应用日记:蝙蝠侠:告密者系列、绿野仙踪:破碎王国和星际迷航:时间线
已发表: 2016-10-15蝙蝠侠——Telltale 系列(5 美元)——Telltale Games 的新蝙蝠侠游戏在几周前开局有些坎坷,许多用户报告了该公司通常可靠的游戏所不具备的错误、滞后和崩溃。 幸运的是,随后的一些更新已经纠正了其中的大部分问题,尽管您仍然需要一台相当现代的设备才能正确享受游戏——该公司建议至少使用 iPhone 6、iPad Air 2、iPad mini 4 或 iPad临。 这是一个情节互动的图形冒险,将玩家带入早期哥谭市的坚韧世界,玩家扮演布鲁斯韦恩的角色,并与阿尔弗雷德、哈维登特、维姬谷和戈登中尉等著名的蝙蝠侠角色互动。 故事情节黑暗而扣人心弦,结合了通过时间敏感的轻击和滑动播放的战斗和动作序列,以及影响情节结果的时间敏感的多选对话选项的故事情节序列 - 以及蝙蝠侠和蝙蝠侠的最终命运高谭市。 这是一个有趣且身临其境的故事情节——几乎正是你对创造广受好评的《行尸走肉》的公司所期望的。 最初的 5 美元购买让您获得第一集,随着时间的推移,额外的剧集将以每集 5 美元的价格发行,或者以 15 美元的五集合装包形式发行。 我已经买了多件套。
Oz: Broken Kingdom (免费增值)——在 Apple 9 月的 iPhone 7 发布会上作为利用新硬件的关键新游戏进行了展示, Oz: Broken Kingdom是一款角色扮演游戏,将玩家置于绿野仙踪的经典世界中,在多萝西经典访问之后的一个时代。 Oz: Broken Kingdom引入了一个新角色 - Ophelia Shen - 她将与 Oz 的传奇英雄:铁皮人、狮子和稻草人并肩作战。 经典 RPG 类型的粉丝会喜欢回合制战斗,其中包含一些用于装备、升级和进化角色的美妙曲折。 每个玩家角色都有自己独特的特征,主要集中在魔法、盔甲、力量和敏捷上,这些特征为对抗其他特定职业的敌人提供了加成——例如,魔法最适合用来对抗盔甲——尽管每个角色的特定能力也侧重于这些特质。 能力卡在每次战斗后获得——或者通过在翡翠城喷泉中投掷硬币获得——并且可以用来为给定角色添加新能力或增加当前能力的效力。 玩家为每场战斗选择他们最好的战斗人员,并根据他们将要战斗的敌人加载角色的能力。 角色也可以在升级时“进化”以增加他们的属性,并且可以发现或制作不同类别的宝石以增加额外的奖励。 iPhone 7 Plus 上的图形也绝对令人惊叹——这也是 Apple 选择在发布活动中展示这款游戏的主要原因。 Oz:Broken Kingdom使用“免费增值”模式,但它是我们见过的侵入性较小的模式之一——该游戏肯定会通过为您提供特价来鼓励您使用现实世界的货币,但除非您是铁杆玩家想要花几个小时玩它的玩家,它足够平衡,可以免费玩。 我特别喜欢这款游戏的一件事是能够在短时间内拿起它并玩它。 如果你真的想的话,你可能会迷失在其中,但通常一款出色的手机游戏仍然很有趣,只要你有几分钟就可以投入其中。
星际迷航:时间线(免费增值)——在前往哥谭市和奥兹国之后,这第三个标题将我们带入了另一个经典的幻想/科幻类型。 星际迷航:时间线是一个有趣的,虽然有点粗暴地向星际迷航宇宙的所有世代致敬,使用时间异常场景来融合星际迷航历史上每个系列的角色。 尽管听到约翰·德·兰西(John de Lancie)提供语音旁白来主持史诗般的 Q 很有趣,但游戏的本质感觉不仅仅是为了吸引那些梦想着詹姆斯·T·柯克、让-Luc Picard、Ben Sisko、Kathryn Janeway,甚至 Jonathan Archer 都可以一起出去玩。 太空战斗图形令人印象深刻,但许多任务和战斗只不过是从你的名单中选择合适的船员——同样,在所有 Trek 历史中——以使他们的技能与手头的目标相匹配; 例如,你可以组建一支由 McCoy 博士、Wesley Crusher、Tom Paris、Ezri Dax 和 Trip Tucker 组成的客队,但老实说,除了可爱的图片、统计数据和罕见的对话俏皮话之外,剩下的就差不多了到你的想象。 过了一会儿,角色选择也变得有点傻——例如,许多几乎不相关的角色会出现(例如,亚伯拉罕·林肯来自《野蛮的帷幕》,以及《世界末日的滋味》中的福克斯大使),并且根据单集中的微小变化,某些角色有多个版本(想到“风帆粉碎者时代”和“天使 I Riker”)。 《星际迷航:时间线》也过于依赖付费游戏方面——你会达到一个需要为“二锂晶体”付钱才能超越某些级别的地步,而游戏并没有似乎提供了在游戏本身中赚取这些的任何方式——你必须花费现实世界的钱,尽管 4 美元的“月卡”订阅每天可以让你净赚 100 水晶。 简而言之,这款游戏几乎完全以星际迷航的名义进行交易,虽然在星际迷航宇宙中与几乎荒谬的船员变体一起闲逛对于铁杆粉丝来说可能会很有趣,但这款游戏最终并没有听起来那么令人印象深刻——感觉更像是一部同人小说,而不是一个完整的游戏。