增强现实与虚拟现实:有什么区别?
已发表: 2023-05-27快速回答: AR 将虚拟元素与现实世界相结合,而 VR 则完全用模拟世界代替了现实世界。 我们将在下面进一步详细解释每一个。
曾几何时,只有一种现实,即我们生活的现实。然后出现了虚拟现实,随后是增强现实、混合现实、扩展现实,甚至元宇宙。
对于所有这些重叠的现实,您可能会混淆哪个是哪个。 我的意思是,一开始我很困惑,我基本上都是在线生活。
我们会为您分解,因此您对每个术语都有明确的定义。 我们还将为您提供一些背景信息,说明不同术语的产生方式、原因和时间。
您需要记住的最重要的事情是什么? 无论您使用的是哪种版本的现实,它都是为身临其境而设计的。 这意味着第一人称视角,具有临场感,让您感觉身临其境。
什么是虚拟现实 (VR)?
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身临其境的媒体体验的第一个版本,虚拟现实发生在一个完全虚拟的世界中。 启用此功能的硬件使用不透明屏幕阻挡您的视野,因此您只能看到屏幕上的内容。
Meta Quest 2、Valve Index、HTC Vive Cosmos 和 PlayStation VR 耳机都是典型的例子。 哎呀,甚至笔记本电脑都在使用它。
其中一些耳机现在通过外部摄像头提供有限的增强现实,但它们主要用于 VR 体验。
因为它阻挡了您对现实的看法,VR 使用户沉浸在开发人员创建的模拟环境中。 您还必须能够以自然的方式与虚拟世界互动,无论是通过控制器还是手部追踪。
什么是增强现实 (AR)?

增强现实略有不同,因为它将虚拟内容投射到现实世界中。 它必须让用户在周围环境和虚拟环境中都有宾至如归的感觉,从而使任务更难开发。 反过来,这就是 AR 应用程序开发的平均成本上升的原因。
根据交互设计基金会的说法,关键点是“数字元素和物理世界元素之间没有交互”。 考虑信息覆盖,而不是您可以抓取和移动的对象。
您可能已经可以访问的 AR 的一些常见用途是 Google 地图中的实时视图导航工具和任何 Snapchat 的过滤器。
大多数当前的 AR 使用是基于智能手机的。 为什么? 好吧,目前还没有任何广泛使用的消费级 AR 眼镜。 Snap 的 Spectacles 体积极小,而 Magic Leap 价格昂贵且专注于专业。
今年晚些时候(或明年初)苹果期待已久的 AR/VR 耳机发布时,这种情况可能会改变。 其他多家公司,如 Oppo,也在研发 AR 式眼镜。
但这些更像是将 2D 信息放入你的视野中的平视显示器,而不是真正的 AR 眼镜。
什么是扩展现实 (XR)?
随着硬件变得越来越先进,设备制造商遇到了问题。 您如何营销可以同时提供 VR 和 AR 体验的设备?
两者的结合需要一个新名称,扩展现实 (XR) 就是这样诞生的。
它是“虚拟现实和增强现实”的简写,涵盖了可以同时实现这两种功能的设备和软件。 如今,它还包含混合现实。 所有 XR 体验和设备都有一个共同的核心,可以对其进行扩展以创建专门的体验。
示例包括带有直通摄像头的虚拟现实耳机,这样您仍然可以看到周围的世界。 它也可能是录制软件,可以让你创建你在虚拟空间中的视频,比如上面来自 Meta 的视频。
什么是混合现实 (MR)?
混合现实涉及将虚拟对象投影到真实空间中。 这就像增强现实,但有一个关键区别。 在混合现实中,您可以与虚拟对象以及物理对象进行交互。
HoloLens 是最著名的 MR 工具之一。 其他著名的MR经历? Pokemon Go手机游戏,它使用您的智能手机相机将虚拟口袋妖怪叠加到现实世界中。
奖励回合:什么是元宇宙?
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Meta 最近对元宇宙发出了很多声音,但它到底是什么? 好吧, Big Think有以下定义,几乎可以说明它:
“ Metaverse 是一个持久的、身临其境的模拟世界,由大量同时存在的用户以第一人称体验,他们共享强烈的相互存在感。 “
从技术上讲,它已经存在。 听说过 Roblox 吗? 这本质上是一个虚拟世界,尽管它可能不是 Meta 所想的那个。
沉浸式媒体中的事物会真正相互关联,从而形成一个包罗万象的元宇宙吗? 我们不太确定,尤其是有多少不同的玩家试图创造它。
现实是你创造的
现在您对多种现实技术提供的不同类型的沉浸式体验有了更多的了解。 它们与我们自己的感官从物理世界创造的东西相去不远。
在某个时候,这些技术将能够构建与物理世界无法区分的现实。 我们会像Ready Player One 那样全部撤退吗?
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