第一印象:生物突变体——它是否辜负了炒作?
已发表: 2021-05-28我们在 2017 年第一次听说Biomutant ,感觉就像是一辈子前的事。然后,在 2019 年, KnowTechie在 PAX East 看到了它。 快进到 2020 年末,我儿子抢了一份沃尔玛内部游戏杂志,因为Biomutant在封面上。
现在,2021年5月,像教堂里放个屁一样, Biomutant已经悄无声息地发布了,它似乎发出了很大的臭味。
即使在三年前玩过它之后,我仍然发现自己想知道Biomutant是什么。 玩完后很容易描述,但我仍然不确定游戏是否完全理解这个概念。
Biomutant是一款开放世界的砍杀角色扮演游戏,具有许多自定义和制作选项。 在纸面上,不难看出为什么Biomutant在过去几个月内获得了巨大的炒作。 开放世界 RPG 是本月的热门话题,具有这种水平的定制和独特的世界概念的角色扮演游戏可以超越一切。
生物突变体尝试。 它 确实尝试做很多事情,要么这家小工作室的崩溃超出了他们的承受能力,要么在游戏发布后的四年里,它经历了无数的创意构想。 我倾向于后者。
你看, Biomutant对于上一代游戏来说非常漂亮。 它还为小型工作室提供了大量的角色定制和设计。 甚至还有很多战斗灵活性,包括 psi 力量和突变能力的技能,可以灵活运用到你使用的武器中。
说到武器组合,游戏的“Wung-Fu”系统对于砍杀游戏来说是相当标准的,但不同的武器类型确实让它变得更加活跃。
听起来很棒,对吧?
生物突变体是一个多面手,一无是处
我已经在Biomutant中投入了大约 12 个小时,并且诚然,我才真正掌握了故事的发展方向。 游戏的第一个故事节拍让你处理团结部落并对抗巨大的吞世者。 不幸的是,我几乎完全失去了继续这次冒险的所有愿望。 我不会称这款游戏为反乐趣,但它并没有做任何特别好的事情。
之前的那个角色定制? 根据我的经验,大部分都无关紧要,因为双持无法与重型武器的伤害输出相匹配。 枪支可以让你以更低的风险降低大量伤害,而这些特殊攻击不是你可以依靠的。 战斗中的目标跟踪有时会令人沮丧,因为许多攻击没有到达需要的地方,或者敌人被卷入不应该的攻击中。 游戏有时会迫使您变得更加灵活,但总的来说,它非常混乱。
故事提供了一些改变路径的选项,但明暗系统的结果是“做个混蛋”或“不要做个混蛋”。 在游戏的早期,我被提出加入联盟的选择。 我被告知要会见一个相信强权是正确的团体,他们认为合作是生存的唯一途径。
我立即直奔团队友谊并结成联盟。 当我离开时,我被几个村民责备,他们对我认为是野蛮人柯南队感到不安。 除了,我没有。 默认情况下,游戏认为我去了这两个地方,在我看来有点傻。
但是,如果我们在谈论故事,同样重要的是要注意这个游戏很重。 当然,这不是一个伟大的,但有很多。 这应该是一种情感上的旅程,关于逃离你的命运并通过开辟自己的道路来寻找真正的自己。
你的父母在闪回中很早就死了,这很有趣。 你的妈妈(或 Mooma)是村子的伟大保护者和 Wung-Fu 的创始人。 她死得太快了,我以为这是个玩笑。 你的父亲(或波西)被从悬崖边上摔下来。 我觉得这个故事被改写了很多。
最后一个主要的故事抱怨是整个事情都是由叙述者讲述的。 除了你的光明面和黑暗面,他几乎说出了所有的声音。 只是,游戏也是配音的。 你遇到的每个角色都用胡言乱语说话,比如Banjo 和 Kazooie 。
游戏发现让演讲者说话很重要,然后叙述者会告诉你发生了什么。 这是一个漫长的过程,而且写作相当薄弱,而且根本没有回报。 听到叙述者在战斗中说“杀死那个人”或“斜线!”之类的话也很愚蠢。
这不是最糟糕的游戏,而且很有趣
我不想在这里听起来像一条湿毯子。 Biomutant并不是我今年玩过的最糟糕的游戏。 见鬼,这不是我五月份玩过的最糟糕的游戏。 这甚至不是一个客观上糟糕的游戏。 这是一款似乎存在开发问题或缺乏修饰的好游戏。 运动是一种失重和恶心的感觉,但看起来很漂亮。 当我跑步时,我认为这很整洁,我的角色四肢着地奔跑,但它的耳朵向后。 Biomutant充满了类似的东西。
很多时候,当我在玩Biomutant时,我发现自己对风景和世界感到敬畏。 你从阴暗的地下到郁郁葱葱的林地和充满活力的沼泽。 有很多东西要看,如果我自己来评判这款游戏,它实际上会胜过像Immortals Fenyx Rising这样的次世代游戏。 配乐也不错,从东方的影响中汲取灵感,但并没有感觉格格不入。
会有人真正喜欢Biomutant 。 我还不够远,无法真正公平地得分。 我只是警告你,这款游戏有一些大肆宣传,但它充其量只是一个中间产品。 我可能最终会看到游戏完成,但我会花更多时间在让我快乐的游戏上,而不是沮丧和无聊。
Biomutant可在 PlayStation 4、Xbox One 和 Steam 上使用。
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