GAMURS Group 招聘广告在游戏/科技媒体中引发强烈反对
已发表: 2023-06-18老实说,我真的不知道如何开始这篇文章。 我盯着屏幕看了很长时间,陷入了沉思。 但是,话就是说不出口。
我是一个外向、健谈的人。 但是没有想到任何话。 没有,至少,我可以把它放在一个连贯的想法中。
它应该只是一篇简短的新闻文章吗? 我可以提一下关于 GAMURS Group 和 AI Editors 的消息,然后继续,对吧?
我应该写下我在低劣公司的个人经历吗? 还是我应该深入了解 AI 以及机器人最终将取代所有行业工作的潜在恐惧?
当我读到 GAMURS 小组在不到三个月前解雇了 50 名员工后希望聘请 AI 编辑时,我的大脑停止了运转。
十五年来,我一直断断续续地当记者,我无法理解是否需要取代真正的人类来从事任何创造性工作。 但我们到了。
什么是 GAMURS 集团?
关于这种情况的一些背景,GAMURS Group 是一家收购博客和网站的公司。
在他们自己的网站上,他们解释了他们的工作:
GAMURS Group 拥有并经营着一个出版物和社交媒体社区网络。 我们的内容侧重于突发新闻和永恒的内容。 我们为我们发布的值得信赖和可靠的信息以及它帮助社区繁荣发展而感到自豪。 我们帮助品牌与这些难以触及的受众建立联系
– GAMURS 集团
如果您喜欢Prima Games 、 Destructoid或Dot Esports等网站的视频游戏内容,那么您就去过 GAMURS Group 网站。 他们甚至拥有非游戏网站,如 The Mary Sue和We Got This Covered 。
不过,还有很多。
早在 3 月份,GAMURS 集团就解雇了大部分员工。 据 GAMURS Group 称,由于硅谷银行倒闭,至少有 50 名员工失业。
我不会在这里向您介绍所有细节,因为它们并不重要,但硅谷银行是许多公司的贷方。
仅仅两个半月后,即 6 月 13 日,GAMURS Group 网站上出现了“AI 编辑器”的招聘信息。
正在招聘?
现在,“AI 编辑器”到底是做什么的? 从本质上讲,他们以相对较少的报酬处理范围广泛的任务。 鉴于 AI 甚至还没有达到狗的智力水平,这项工作对最低工资要求很高。
根据清单,他们与“AI 内容和 SEO 策略师”“协同工作”以处理 AI 创建的内容。 预计他们还将发表惊人的“每周 200 到 250 篇文章”。
对于那些不擅长数学的人来说,这是一篇完整的文章,低端每 12 分钟一次,高端不到 10 分钟一次。
它不仅在列表中产生了荒谬的输出量并且冒犯了那里的每个创意,而且它的报酬也低得令人发指。 他们称之为“入门级职位”,薪酬在 40,000 美元到 55,000 美元之间,“取决于经验”。
当您可以付钱给一个人使用 ChatGPT 来处理二十个人的工作时,为什么还要有一群作家和编辑呢?
一旦他们看到接待有多么消极,他们就删除了整个帖子。 截至目前,该职位在列表的原始链接上已“关闭”。
不用担心; 我们有所有的收据。 但是,6 月 15 日可以在 Wayback Machine 上访问的原始链接在发布本文时已被删除。
是的,您可以从 Internet Archive 中删除实例或信息,而且他们似乎已经这样做了。
让我们看看当地人对GAMURS集团的看法
但这已经足够了。 在考虑如何写这篇文章之后,我意识到人工智能无法替代的东西:人类的情感。 我真的来这里是为了向那些直接受影响的人或整个游戏新闻工作的人发声。
我联系了几个我认识的业内人士。 其中之一就是出色的 Morgan Shaver。 他们曾经是Prima Games的主编。
当 GAMURS Group 收购Prima Games时,Shaver 就在前线。 他们很快就离开了,去了更好的牧场,但对 GAMURS Group 有一些令人信服的事情要说。
“我会说这并不让我感到惊讶,”Shaver 说,“鉴于 GAMURS 的立场是不惜一切代价获得尽可能多的页面浏览量。”
他们继续解释说,在 GAMURS 集团工作的人有过虐待员工的经历。
在Prima Games被 GAMURS Group 收购期间,Shaver 在 Prima Games 工作时处理过性别歧视、厌女症和普遍粗鲁的情况。 因此,GAMURS 在虐待工人方面具有优先权。
工资率一般也不高。 Shaver 解释说,GAMURS“在其所有网站上设置的自由撰稿人费率低至每篇文章 10 美元。”
“这个角色 100% 会导致更多裁员,”Shaver 进一步说道。 “GAMURS 不重视人,它重视利润。”
更多游戏记者发声
我与另一位希望保持匿名的著名游戏行业作家进行了交谈。
“当我在他们现在控制的网络中工作时,我从未接触过 GAMURS,”现在由 GAMURS 拥有的网站的前主编和内容创建者说。 “所以,我一直不清楚他们是谁,除了收购门店外他们还做什么。”
“然而,”他们继续说道,“解雇作家以将内容整合到人工智能中,只有少数处理人员和编辑的想法听起来像是短视新闻业的缩影,这些高管不关心质量或声誉,或者至少不足以将诚信置于利润之上。”
我与几位目前受雇于 GAMURS Group 网站的作家进行了交谈,他们更愿意保持匿名。 我们已经亲自验证了他们的身份,但我们的目标是保护他们免受潜在的反弹。
“如果你让这家公司寸步难行,他们就会寸步难行,”第一位匿名的 GAMURS 作者说。 “人工智能会滚雪球,无论公司如何努力说‘相信我们’,在裁员之后我们为什么还要相信他们。 人工智能永远不会也不应该取代作家。 即使这意味着要做没有人‘理应’想做的繁重工作。”
更全面地了解 GAMURS 的数字作家室
第二位匿名的 GAMURS Group 作者对此事还有很多话要说。 他们解释说,到目前为止,他们在公司的时间一直很积极:
“为他们工作的时间不长,但我非常享受与其他才华横溢的作家一起工作的时光,以至于发现这个消息令人心碎。”
他们接着解释了帖子发布时在整个公司蔓延的担忧:
“也经历了裁员,但这个消息不知何故更糟。 没有一个作家知道这个决定,我们通过发送到我们与公司下属每个人的主要讨论聊天的推文发现。 你不想知道甚至发生了愤怒,这让人非常紧张,但我也赞扬每一位在聊天中为自己和彼此挺身而出的作家。”
眼下,GAMURS集团旗下的人都压力山大。
“我们都对每周/每月发布 200 多篇文章的想法感到担忧,这些文章并非真正的作家,”这位匿名作家继续说道。 “我们知道这已经损害了我们的声誉,我们已经看到了推特上的喋喋不休,这让我们更加害怕这个没有包括我们反馈的决定可能会对公司造成无法弥补的损害。 目前,该项目似乎被搁置了,我们希望它不会通过。”
他们为本周以更放大的眼光浏览网站的人提供了一些建议:
“我要说的另一件事是,对于那些认为将我们的网站列入黑名单是一种很好的抗议方式的人,事实并非如此。 它实际上只会伤害我们,那些靠写这些文章为生的作家,我们写这些文章是因为我们喜欢它。 一种很好的抗议方式是大声疾呼,而不是忽视我们的网站。 我周围都是如此出色和才华横溢的作家,如果因为我们没有做出的决定而没有让他们的作品得到认可,那将是一种耻辱。”
独立编辑也有很多话要说
我和Hey Poor Player 的主编 Francis DiPersio 谈过。 作为一个独立拥有的网站, Hey Poor Player可能不像主要网站那样具有家庭控制力。 但是,他们将重点放在了很多可能会被更大版本掩盖的游戏上。
他们总是照顾小家伙。 DiPersio 解释了为什么人工智能生成的内容永远不会与真人所写的内容具有相同的灵魂。
“归根结底,”DiPersio 解释说,“每个游戏记者都只想与读者分享他们对这个行业的热情和激情——计算机生成的文字呕吐墙永远无法传达这两种品质。”
“人工智能,”他继续说道,“无法描述击败一个特别高大的老板时的兴奋,因为它对兴奋一无所知。 计算机无法描述游戏故事在个人层面上触动它的方式,因为它没有身份可言。 除去人为因素,你几乎就是在剥夺这个行业仍在跳动的心脏,并对你的读者造成伤害。”
除了视频游戏和科技新闻,我还与Graphic Policy的博主 Brett 进行了交谈。 他们的主要重点是漫画书。 但是,如果视频游戏新闻业陷入困境,其他形式的多媒体新闻业也有可能陷入困境。
“你只发人工智能的文章还能自称媒体吗?” 布雷特问。 “这难道不是距离重写维基百科文章只有一步之遥吗? 让我们忽略这样一个事实,即如果没有他们复制的其他人的辛勤工作,这些系统就无法运行。 事实错误……只是整体道德。 这大约是您可以作为站点获得的最低价格。 还不如刷别人的模因,把它们当成自己的传,而不是相信别人。 更少的工作和可能更多的点击次数。”
即使拥有世界上所有的技术,KnowTechie 更喜欢人性化的接触
考虑到所有这些,我还联系了我们自己的主编 Kevin Raposo。 KnowTechie是一个以技术为中心的网站,我想听听他对 AI Editors 的看法以及 GAMURS Group 的情况。
“在看到那份工作清单后,”他开始说道,“我最担心的事情得到了证实。 思绪万千,不知从何说起。 首先,获得 4.20 美元一篇文章本质上复制和粘贴的人不是 AI 编辑器——那是数据输入。 其次,考虑到生成式 AI 的初期阶段,一周发表 250 篇文章不仅是不负责任的,而且近乎犯罪。 谁监督编辑?”
“在某个时候,”Raposo 解释说,“这口井会干涸,最终有人会剽窃拥有更好律师的人。 最后,公开招聘具有如此描述性工作要求的该职位的出版物只告诉我一件事:GAMURS Group 的管理层可能正在从事其他不正当行为。 很明显,他们没有给读者任何价值。 他们一定认为自己都是傻瓜。”
我对人工智能接管创意有一些想法
我认为这里房间里真正的大象是 AI 本身。
当我们谈论人工智能接管写作工作时,我们很可能在谈论 ChatGPT 或其分支之一。 这里有很多角度可以讨论,但我认为将其归结为重要部分是明智的。
ChatGPT(以及所有其他人工智能),就其价值而言,是一项引人入胜的技术。 我绝对相信它是一块垫脚石,尽管离最终产品还差得很远。
这些程序真的可以做很多事情,比如生成食谱或做人们的家庭作业。 然而,尽管 AI 的粉丝们不这么认为,但它可以实现的目标是有硬性限制的。
我认为 Francis DePersio 在这方面说得最好:“它对兴奋一无所知”。 人工智能,顾名思义,不是人。 他们不是创意。 他们只是阅读互联网并处理一些看似连贯的想法组合。
甚至我们自己的编辑 Kevin Raposo 也使用 AI 生成了一篇文章,只是为了看看几年前它会如何工作。 他发现这篇文章写得相当好,但感觉很散乱,而且有很多语法错误。
虽然人工智能可以模仿它认为的人类说话方式,但它并不完美。 它确实很好地解释了一个特定的主题本身。 但也许他们应该坚持做一些事情,比如帮助制作网站之类的。
老实说,在一个完美的世界中,人工智能将是处理琐碎任务的人,比如将新闻稿反流当作新闻。
虽然仍然有令人难以置信的错误,但这似乎是他们最擅长的。 然后,游戏记者的创意人员将可以自由地做他们最擅长的事情,比如专栏文章、常青专题和评论。
但我们的世界不是这样运作的,至少目前不是。 人们需要用眼睛和指尖关注新闻,才能为沉闷的故事注入活力。
他们必须做机器人做不到的事情:让世界变得人性化。 很多人已经写过这个话题,不同程度的悲观情绪。
你对他们来说只是一个数字
我们面临的问题不一定是人工智能程序。 这些总是会发生和存在。
问题归结为大公司将人视为一次性的。 他们着眼于自己的底线,将人们视为另一笔薪水,另一个问题。
你知道谁没有错吗? GAMURS Group 的作家。 他们是这种情况下的受害者。 虽然骚动可能让 GAMURS Group 退缩了,但就目前而言,他们或其他公司突然提出同样的想法只是时间问题。
由于整个行业都在裁员,例如最近Comic Book Resources裁掉了四分之三的在职编辑,人们为自己的工作、职业和生计感到害怕。
作为一个断断续续地这样做了十五年以上的人,我希望拥有游戏出版物的公司在这里听取我的建议。
机器人没有感觉,无论你给它多少时间来学习,它永远不会。 您只会在空置网站上看到没有灵魂的条目。
没有为您带来成功的富有创造力的人,您永远无法发挥最大潜力。 这些人中的每个人现在都在非常密切地注视着你。 我建议您明智地采取下一步行动,GAMURS Group。
KnowTechie联系 GAMURS Group 征求意见,但在本文发表时未收到回复。
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