这是我们所知道的关于 PlayStation 5 的一切

已发表: 2020-07-23

编者注:本文不断发展,以展示有关索尼即将推出的 PlayStation 5 的新信息。

PlayStation 架构师 Mark Cerny 最近对 PlayStation 5 的硬件进行了非常技术性的展示,我们现在正在热切地等待它的发布。 我们现在更多地了解 AMD 提供的为游戏野兽提供动力的定制芯片,更多关于游戏将在其上运行的下一代固态硬盘,以及即将推出的一些更酷的功能,包括 3D 音频系统。 但我们稍后会谈到这一点。

这是一个规格繁重的演示,似乎是为 GDC 准备的,所以我们没有收到任何关于即将推出的游戏的消息,甚至 PlayStation 5 的外观。 值得庆幸的是,现在情况发生了变化,我们已经看到了控制台和控制器的外观,以及控制台启动窗口周围的一些游戏。

期待索尼在 2020 年假期发布期间推出更多活动。 但就目前而言,这就是我们对即将推出的 PlayStation 5 的了解。

对 PlayStation 5 有什么期待

今天的演示和之前的展示之间有很多东西需要解开,所以让我们深入了解一下。

  • 一个新的控制器
  • 索尼首次真正尝试向后兼容
  • 硬件加速光线追踪

这应该意味着 PlayStation 5 与纸面上的竞争对手 Xbox Series X 具有非常相似的功能集,因此一旦审查了实际单元,看看它们是如何叠加起来的将会非常有趣。

引擎盖下的规格

很久以来我们就知道 PlayStation 5 将由与 AMD 合作开发的定制芯片提供支持。 现在我们知道实际的芯片与竞争对手 Xbox Series X 中使用的非常相似。

它有一个主频为 3.5GHz(可变频率)的八核 AMD Zen 2 CPU,以及一个基于 AMD 即将推出的 RDNA 2 架构的定制 GPU,运行频率为 2.23GHz,可提供 10.28 teraflops 的图形处理能力。 该系统还可以将未使用的 CPU 功率转移到 GPU 负载上,因此您将获得更多像素。

中央处理器x86-64-AMD 锐龙“Zen 2”
8核/16线程
可变频率,高达 3.5 GHz
图形处理器基于 AMD Radeon™ RDNA 2 的图形引擎
光线追踪加速
可变频率,高达 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
系统内存GDDR6 16GB
448GB/s 带宽
固态硬盘825GB
5.5GB/s 读取带宽(原始)
PS5游戏光盘超高清蓝光™,高达 100GB/光盘
影像输出支持 4K 120Hz 电视、8K 电视、VRR(由 HDMI 版本 2.1 指定)
声音的“暴风雨”3D AudioTech

有 16GB 的 DDR6 RAM 和定制的 825GB 固态硬盘,索尼称这实际上比目前市场上任何消费类 PCIe 4.0 驱动器都要快。 您还可以轻松升级驱动器,但您必须等待消费技术赶上 PS5 驱动器所具有的 5.5GB/s 高带宽。 该驱动器可以让 PS5 在一秒钟内加载 5 GB 的数据,而 PS4 需要 20 秒才能加载一个 GB。

哦,是的,还有一个支持 4K 的蓝光驱动器,您也可以将游戏放在外部 USB 驱动器上。 索尼新的 Tempest 引擎将提供 3D 音频,该 3D 音频由重新调整用途的 AMD GPU 单元提供超级动力,为开发人员提供真正转型音频定位所需的能力。

PS5 的向后兼容性

战神父亲节

图片:PlayStation

最后,索尼看到了曙光,并致力于提供向后兼容性,至少目前是 PS4 游戏。 根据架构师 Mark Cerny 的说法,他们根据游戏时间查看了 PlayStation 4 前 100 款游戏,并“预计几乎所有游戏都可以在 PlayStation 5 上运行”。 这是因为 PS4 游戏将在 PS5 GPU 芯片上得到原生支持,似乎将 PS4 硅片上使用的逻辑和功能集添加到 PS5 的定制芯片中。

索尼现在预计 PS4 的 4,000 多款游戏中的“绝大多数”将在某个时候在 PlayStation 5 上播放,该公司将逐个标题地浏览每款游戏。 索尼尚未向我们提供有关哪些 PS4 游戏可以玩的具体细节,但据报道,要求在 7 月 13 日之后提交认证的任何 PS4 游戏与 PS5 兼容。

对于在 PS4 上发布但也会在 PS5 上发布的游戏是否会有任何升级程序,索尼也一直守口如瓶。 一些第三方发行商已经宣布他们将拥有自己的升级计划,如《 FIFA 21 》和《漫威复仇者联盟》

向后兼容会像从 PlayStation 4 中弹出光盘一样简单吗? 我们还没有听到任何消息,但我们当然可以希望这种情况发生。

这是 PlayStation 5 的外观

索尼 playstation 5 版本

图片:索尼

2020 年 7 月 22 日更新:在游戏揭幕活动中展示,PlayStation 5 将有两个版本 - 带有用于游戏和电影的光驱的传统版本,以及更薄的数字版本。 虽然索尼突出了垂直站立的控制台,但会有一个支架可以让您将控制台放在一边。

PlayStation 5 控制器

游戏机 5 控制器

图片:索尼

2020 年 6 月 12 日更新:您可以在上图中看到官方控制器。 下面的信息仍然是正确的。 我们现在只有符合规格的图片。

当索尼公布 PlayStation 5 的发布窗口时,他们还给我们留下了一些关于控制台将随附的控制器的信息。 隆隆声消失了,取而代之的是触觉反馈。 这就像智能手机中的触觉引擎能够复制更广泛的反馈。 这甚至可以为您的控制杆提供反馈,因此像在不同的表面上行走这样的事情会让您的手感觉不同。

另一个是触发器也得到了索尼所说的“自适应触发器”,它为玩家提供了额外的反馈。 游戏中拉弓? 触发器将复制琴弦上的张力。 也许赛车游戏将能够复制道路上的颠簸,所以当你试图加速时你的手指会被推挤。

我们还知道,新控制器将配备 USB-C 充电接口、更大的电池来解决 DualShock 4 的问题,以及改进的扬声器。

PlayStation 5 配件

PlayStation 5 和配件

图片:索尼

索尼将推出带有大量第一方配件的 PlayStation 5。 从图片中,我们看到一个可以为两个新的 DualSense 控制器充电的充电座,这通常只来自售后市场制造商,所以很高兴看到索尼在发布时将它推向市场。 控制器的底部插入支架,即使 USB-C 端口在顶部,所以看看控制器上是否有第二个 USB-C 端口或者索尼是否采用了专有解决方案将会很有趣. 双 USB-C 将使制造商更容易创建插入控制器的耳机和其他配件。

还将有媒体遥控器,它将您的 PlayStation 5 变成一个完整的媒体中心,并且将是许多用户必须购买的。 这与其他配件的圆滑曲线相匹配,而且看起来根本不像索尼遥控器。

然后是发布时可用的最后两个第一方配件,具有深度感应的高清摄像头,可能是在 PlayStation 5 上使用 PSVR 的要求; 以及 Pulse 3D 无线耳机,它配备了 PlayStation 5 用于音频的定制硬件 Tempest 3D AudioTech。

当前的 PSVR 虚拟现实耳机也将得到支持,因此当它最终宣布时,您不必担心购买它的下一个版本。

PlayStation 现在在 PlayStation 5 上

索尼在 2019 年 5 月的投资者简报中提到了未来游戏发行的三部分方法:蓝光光盘、下载和流媒体。 在我们看来,这听起来像是索尼将把 PlayStation Now 服务扩展到 PlayStation 和其他设备,因为他们特别提到了“有或没有控制台”的流媒体。

索尼还与微软合作开发云技术,使用微软的 Azure 数据中心为索尼的流媒体服务提供支持。 这将给 PlayStation Now 带来巨大的推动作用,目前用于该服务的数据中心增加了三倍以上。

随着索尼也想要移动游戏流媒体,我们会看到 PlayStation Now 转变为 xCloud 风格的服务吗? 这对索尼来说很好,但如果它想吸引尚未拥有 PlayStation 游戏机的游戏玩家,就必须调整定价以匹配。

哦,我们预计 PlayStation Plus 仍然会出现在新游戏机上。 我们不知道它是否会像现在一样每年 59.99 美元,或者索尼是否计划在 PlayStation Now 和 PlayStation Plus 之间创建一个混合体,就像在 Xbox 上发生的那样。

适用于 PlayStation 5 的游戏

蜘蛛侠的英里士气

图片:Insomniac Games/索尼互动娱乐

啊,放在这里什么? 好吧,首先,您将获得您希望在控制台上找到的所有第三方版本,包括 2K Sports、使命召唤命运堡垒之夜以及介于两者之间的所有内容。 这可能是让人们在第一方叙事游戏之间坚持使用 PlayStation 的原因,但这不会是吸引新粉丝进入游戏机的原因。

第一方独家产品是索尼的一切,从《最后生还者 2》、《幽灵线:东京》、《地平线紫禁城》等大片、《灵魂》系列中最佳游戏的翻拍、《恶魔之魂以及索尼开发人员的所有其他财产多年来创造。

哦,别忘了像Kingdom Hearts这样的 jRPG,它通常在任何其他平台之前登陆 PlayStation。 一些第一方游戏在经过一段时间的排他性之后现在正在 PC 上,所以我们预计这种情况会继续发生,但现在,你必须购买 PlayStation 5 才能玩最新最好的游戏。

PlayStation 5 的定价和供货情况

就目前而言,下一代 PlayStation 5 将在 2020 年假期推出,与 Xbox Series X 展开下一代游戏机对决。从历史上看,这意味着 11 月,但我们无法确定当前的 Covid- 19 情况。 索尼向粉丝保证,该游戏机将在 2020 年假期发布窗口,并将产量提高 50% 以满足估计的需求。

定价只是笼统地讨论,系统架构师 Mark Cerny 说:“我相信我们将能够以 SRP [建议零售价] 发布它,鉴于其先进的功能集,这将吸引游戏玩家,”而对连线说话。 索尼过去不得不从高涨的 PS3 价格中吸取教训,因此我们预计发布时的价格会更接近 PlayStation 4 Pro 或 Xbox One X。

我们仍然不知道实际定价,但每个控制台的制造成本可能为 450 美元,预计价格会很高。 索尼是否会像推出 PS3 那样降低成本,让更多游戏玩家加入销售下一代游戏?

所有这些加起来就是一件事——下一代游戏机将会很棒。

你怎么看? 对 PS5 感到兴奋,还是会选择 Xbox Series X? 或者两者兼而有之? 在下面的评论中让我们知道,或者将讨论带到我们的 Twitter 或 Facebook 上

编辑推荐:

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