如何打造引人入胜的手游美术,提升玩家的游戏体验?

已发表: 2023-08-03

每个手游美术设计师都应该不断思考“为什么人们会觉得游戏难以抗拒?” 或者,“是什么让每个人都对游戏如此着迷?”

答案往往在于构成游戏核心的迷人视觉效果和效果,您不同意吗?

视觉风格不仅定义了手机游戏的氛围,还决定了玩家的参与度。

因此,手机游戏美术的设计应该能够增强游戏的故事讲述和创意,将玩家的期待提升到令人兴奋的高度。

当我们谈论游戏中的视觉美学时,我们指的是移动游戏艺术。 游戏设计过程的这一关键方面不允许出现任何错误。

本移动游戏艺术设计指南是根据 Room8Studio(移动游戏的游戏艺术外包)的游戏设计专家的意见精心策划的。 您准备好深入研究手机游戏艺术设计的世界了吗? 让我们开始吧!

什么是手机游戏美术设计?

手机游戏美术设计是游戏开发的核心,塑造了视频游戏的艺术维度。 它可以看作是游戏开发的前期制作阶段,涵盖了游戏世界、角色、场景、道具等所有元素。

游戏设计师(或游戏艺术家)负责创建这些游戏概念设计,然后再将其进入实现阶段(即开发)。

有些人甚至将移动游戏艺术设计称为“程序员艺术”,众多游戏艺术家和技术艺术家将粗略的草图转化为数字视觉效果。

在 Room8Studio 这样的地方,我们拥有一支专门的游戏美术师团队,每个人都在移动游戏美术设计方面拥有独特的专业知识,随时准备满足不同的游戏概念化、设计和开发需求。

鉴于手机游戏艺术设计涵盖了许多方面,确保艺术媒介中不存在漏洞至关重要。

移动游戏艺术设计之前需要了解的关键视频游戏图形术语

一款采用数字合成、3D建模、CG美术的PC游戏,融合了策略、动作冒险、冒险游戏的元素。
图片:Room8 工作室

游戏设计是一个广泛的过程,每个游戏艺术家都应该熟悉一些主要术语,例如:

  • 像素:像素是数字屏幕上彩色照明的微小区域或小方块,形成各种视觉形状。
  • 像素艺术:像素艺术是一种 2D 视觉艺术形式,利用像素为游戏角色和整个游戏世界制作动画。 这种风格让人想起超级任天堂娱乐系统(S/NES)和世嘉创世纪等著名视频游戏机公司所流行的早期视频游戏美学。
  • 低多边形设计艺术:低多边形艺术由基于 3D 多边形的视觉效果组成,每个网格的多边形相对较少(大约 300 多个多边形)。 与动画电影和特效视频中使用的高多边形设计艺术不同,这种类型的艺术主要用于实时场景(在线游戏)。 《地铁跑酷》、《部落冲突》、《神庙逃亡》等游戏以及许多街机游戏都广泛采用了低多边形设计艺术。
  • 高多边形设计艺术:高多边形艺术包括 3D 视觉艺术,每个网格由许多多边形组成(移动游戏有 1000 多个多边形)。 此类高品质动画具有更真实、更细致的结构,因此对于 AAA 级游戏、具有真实场景场景的游戏(AR/VR 游戏)等需求量很大。

对游戏美术组件有了基本的了解后,我们现在可以继续创建引人注目的移动游戏美术设计的过程。

打造引人入胜的手机游戏艺术设计的策略

设计方法根据游戏类型和游戏系统的不同而有所不同。 显然,只有通过对游戏概念的大量实验来制作移动游戏艺术,游戏才能直接进入开发阶段。

根据视觉游戏专家的建议,以下是创建移动游戏艺术的一些技巧:

前期制作:游戏概念的孵化

虽然每家以产品为导向的公司都渴望将其产品迅速推向市场,但重要的是不要匆忙启动游戏故事情节。 这需要在进入设计阶段之前遵循结构化程序。

研究和参考资料收集

一群人穿着衣服玩手机游戏
图片:Room8 工作室

一旦确定了游戏类型和未来计划,就该研究竞争对手并突出在市场上取得成功的游戏项目了。 收集参考资料并确定您认为有吸引力的游戏艺术功能。

该分析将告诉您要融入哪些内容以及要避免哪些艺术风格。 您还可以深入了解目标受众的偏好,从而创建他们喜欢探索的独特游戏艺术。

  • 创造强大的背景故事

引人入胜的游戏世界、角色和情节背景故事对于激发富有想象力的游戏艺术至关重要。 这有助于游戏艺术家为游戏产生进一步的艺术创意。

  • 记录游戏概念艺术

完成游戏艺术设计的规划和集思广益后,最佳实践是使用游戏元素的详细 2D 草图来记录游戏概念。

创作游戏概念艺术的方法因艺术家而异; 有些人可能更喜欢先在纸上绘制草图,而另一些人可能更喜欢直接使用 Autodesk Sketchbook 等软件进行试验。

  • 聘请优质手游美术师

游戏的战略规划很重要,但执行也同样重要。

专业的游戏美术师可以通过最终确定最适合的艺术风格、与您的创意团队广泛合作以增强视觉效果以及将游戏美学与功能相结合(这是移动游戏开发的一个关键方面)来协助执行您的游戏设计。

  • 深入研究移动游戏美术设计原则
一群人穿着衣服。
图片:Room8 工作室

技术美术人员在为不同设备设计游戏时必须考虑多种因素,以确保设备兼容性和性能标准。 对于手机游戏来说尤其如此。

  • 视觉尺寸

在为移动游戏创建游戏对象艺术时,请考虑各种移动屏幕类型和对象的视觉尺寸。 这可以帮助根据角色优先级平衡游戏屏幕的视觉尺寸和游戏对象的外观。

  • 游戏美术文件压缩类型

对对象进行纹理处理后,艺术家通常以 PNG、JPG 或 TGA 格式导出艺术作品。 然而,在游戏处理过程中,这些文件会被转换为体积小且加载速度快的紧凑格式。

强烈推荐 ASTC(自适应可扩展纹理压缩)文件类型,因为它使用可变块大小来表示艺术。

  • 细节层次 (LOD) 和 Mip 贴图

最好设计具有较少顶点的对象,以确保快速的 GPU 渲染时间。 细节层次 (LOD) 系统可以帮助解决此问题,在低多边形模型中设计对象并在它们远离前景时生成不同的模型。

与 LOD 结合,Mip 贴图可用于灵活地放大和缩小纹理。

  • 游戏对象的透明度优化

渲染重叠的透明游戏元素可能会给所有游戏系统带来负担,导致移动屏幕上的“透支”。

这就是为什么在游戏设计中优化透明度很重要,使用 Alpha Blend 等策略来创建具有不同透明度的不同模型。

  • 讲述清晰故事的工艺美术

与所有视觉媒体一样,手机游戏应该遵循“让艺术自己说话”的口号。 游戏艺术应有助于传达信息,使游戏玩法直观且引人入胜。

  • 优先考虑有吸引力的外表

玩游戏是为了享受乐趣,因此选择有吸引力的配色方案并使用浅景深等技术来有效地设计游戏元素至关重要。

测试这些选择如何影响游戏体验并且永远不要低估视觉偏好的重要性至关重要。

  • 定期的艺术改进至关重要

随着技术和趋势不断发展的世界,不断改进和更新游戏 UI UX 功能、级别、性能优化和安全补丁至关重要。

游戏美术也是如此,应该定期升级和优化,以适应玩家不断变化的喜好。

  • 确保游戏美术具有响应性

游戏美术设计流程完成后,确保其适应所有屏幕尺寸至关重要,包括移动设备、平板电脑、笔记本电脑、电视屏幕等。

尽管具有挑战性,但投入时间调整和尝试不同的配置最终将带来适应所有屏幕尺寸的游戏艺术设计。

如果您正在寻找最好的游戏设计师,那么 Room 8 Studio 游戏工作室拥有一支由游戏艺术家和开发人员组成的团队,可以优先考虑并满足您的游戏设计和开发需求。

了解移动游戏美术设计原理

在这张图片中,一个人正在玩一款名为 Firefoxy 的游戏,该游戏涉及掷骰子和移动游戏板上的棋子。全文: Firefoxy 转端: Firefoxy 1700/2000 Im 56s 1700/2000 1700/2000 1200/2000 6 700/2000 700/2000 Batutur ... -3 10 Aranella 10 K-MON flink Moon Studios Jsed 经许可 PINK 的财产MOON ROOM8 2023 粉红月亮工作室 STUDIOS STUDIO
图片:Room8 工作室

技术美术人员在为不同设备设计游戏时必须考虑许多因素。 一个小的计算错误可能会导致游戏设计与设备兼容性和性能标准的匹配混乱,尤其是对于移动游戏。

在为移动游戏创建游戏对象艺术时,视觉尺寸等考虑因素起着关键作用。 此因素有助于根据角色优先级平衡游戏屏幕的视觉尺寸(对象的像素组 - 清晰度)和游戏对象的外观。

游戏对象的视觉尺寸决定了它需要的纹理空间。 您不希望在游戏世界中扮演次要角色或仅需要有限数量像素的游戏对象上投入过多的视觉尺寸。

了解这些原则可以帮助您创建移动游戏艺术,从而提升玩家的游戏体验。

为手机游戏艺术创建纹理

纹理的创建是手机游戏美术设计的一个关键方面。 纹理赋予游戏环境和角色生命,提供真实感并增强游戏的身临其境的体验。

对重要的游戏元素使用高分辨率纹理可以使它们脱颖而出并更有效地吸引玩家。

然而,优化纹理以确保游戏流畅运行非常重要,特别是考虑到移动设备中不同的硬件功能。

在移动游戏艺术中实现光照

灯光在营造游戏情绪和氛围方面起着至关重要的作用。 它可以极大地影响游戏的美感以及玩家对游戏环境的感知。

良好的照明可以突出重要的游戏元素,引导玩家,甚至唤起特定的情绪。

然而,优化移动设备的照明也很重要,以避免过度功耗和过热,这可能会导致糟糕的用户体验。

移动游戏美术设计的迭代过程

手机游戏美术设计是一个迭代的过程。 一旦创建了最初的游戏艺术,根据反馈和不断的游戏测试对其进行完善非常重要。

这可以包括调整配色方案、调整游戏元素的比例、改善照明,甚至在必要时修改整个游戏艺术。

迭代的过程让游戏美术师逐渐完善游戏美术,创造出更具视觉吸引力和吸引力的游戏。

与移动游戏美术开发者合作

游戏美术师和开发者之间的合作在手机游戏美术设计过程中至关重要。 游戏艺术家创建视觉资产,而开发人员将它们实施到游戏引擎中。

这两个角色之间的有效沟通可以确保游戏美术正确实现,并在游戏机制和移动设备的技术限制范围内良好运行。

手机游戏美术设计后期制作

一旦游戏美术最终确定并实施,就该进行后期制作了。 此阶段包括打磨游戏美术、针对不同移动设备优化游戏以及修复错误。

这也是对灯光、纹理和其他视觉效果进行最终调整的时候,以确保游戏在所有支持的设备上看起来尽可能好。

总之,手机游戏美术设计是一个多方面且复杂的过程,涉及许多技能和专业知识。 它对于游戏的成功起着至关重要的作用,因为它可以极大地影响玩家的参与度和乐趣。

因此,投资高质量的移动游戏美术设计对于任何游戏开发商来说都是值得的。

对此有什么想法吗? 请在下面的评论中给我们留言,或者将讨论转移到我们的 Twitter 或 Facebook。

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