与 Tirumalaimuttu Shanmugam 一起掌握艺术与技术的交叉点

已发表: 2023-07-13

电影和娱乐业一直以其将人们带到不同世界并唤起广泛情感的能力而吸引观众。 如今,在技术进步和突破视觉叙事界限的个人创造性天才的推动下,这个行业继续蓬勃发展和发展。 在这片充满活力的景观中,有一个名字因其非凡的才华和专业知识而脱颖而出——蒂鲁玛莱穆图·尚穆根 (Tirumalaimuttu Shanmugam)。

Tiru 的行业之旅始于他在印度上大学时,当时他对电影中展示的视觉效果的奇幻世界着迷。 这激发了他对 3D 动画技术和艺术方面的兴趣,使他走上了创意探索和专业成长的道路。

蒂鲁致力于掌握自己的技艺,这促使他在纽约著名的罗彻斯特理工学院攻读电影/动画研究生。 凭借对艺术与技术交叉点的深刻理解,Tiru 开始了一项展示他在行业各个领域的多才多艺和适应性的职业生涯。

Tiru 拥有超过 13 年的经验,作为一名出色的 3D 技术艺术家、通才和讲师,为电影和娱乐行业做出了重大贡献。 他的专业知识涵盖多个项目,从电影和游戏到科技行业和动态图形。 丰富的经验证明了他在不同领域之间无缝过渡并取得卓越成果的能力。

在对 Tiru 的采访中,我们有机会更深入地了解他作为科技艺术家的专业知识。 他分享了他开发自动化解决方案和工具的经验,详细阐述了这些创新如何简化生产流程并提高整体效率。 此外,Tiru 还讨论了他参与为合成数据创建程序内容的过程,强调了强大的技术基础对于实现真正独特且有机外观的环境的重要性。

嘿,蒂鲁! 您能否提供您作为技术艺术家开发的自动化解决方案或工具的示例? 这些解决方案如何提高工作流程效率或改善整体生产流程?

最近,我为合成数据项目开发了一个角色姿势工具。 该任务涉及将 3D 扫描模型库分成不同的身体部位,并重新排列它们以形成具有独特姿势的新化身。 我的工具有效地结合了建模、自动装备、快速蒙皮以及从头开始摆姿势或使用预设的能力,最终以所选格式导出摆好姿势的头像。 这项创新简化了角色创建过程,在显着缩短的时间内提供了独特的 3D 角色。

为合成数据创建程序内容需要很强的技术理解。 您能否详细介绍一下您开发程序系统的经验以及它们如何应用到您的项目中?

我有幸为自动驾驶车辆模拟器和基于计算机视觉的机器学习算法项目创建合成数据。 我的任务是开发 3D 资产的独特变体,包括头像和环境道具。 我对产生真正独特的变化的挑战着迷,因为仅仅改变颜色并不能使资产变得独特。

因此,我研究并开发了非破坏性或程序性 3D 资产模板。 这些模板中的 3D 资产构建过程的每个步骤都经过精心概述,使艺术家能够随机选择属性,从而生成看起来有机的 3D 环境。

作为一名技术艺术家,您需要弥合艺术与技术之间的差距。 您能否讨论一个您面临重大技术挑战的具体项目以及您如何克服它以实现预期的艺术成果?

作为移动游戏行业的技术艺术家,实现实时性能提出了独特的挑战。 在融入艺术品和遵守技术限制之间取得平衡至关重要。

我的任务是创建一个装备模板,可供 Android/iOS 手机游戏“Food Conga”中的各种角色头像使用。 这些角色拥有不同的范围,并配备了不同的道具和武器。 为了促进更快的迭代,我在简化流程的同时进行技术实验。

在实时工具和引擎领域(例如 Unreal),您实施了哪些创新技术或功能来提高您所从事项目的视觉质量或交互性?

我目前就职于 Telltale,参与一个电影游戏项目,该项目需要电影艺术家在 3D 动画制作中的协作努力。 这个机会为像我这样的技术艺术家提供了通过电影语言的视角来看待技术艺术的全新视角。

我目前的职责包括实时绑定,专门为满足电影艺术家的独特需求而定制。 我的工作是确保该装备能够适应从用于预可视化的基本姿势到复杂的动作捕捉动画的一切。 我的角色的另一个重要方面是在性能和​​用户交互性之间找到平衡。 该项目为技术美术人员提供了探索、实验和积累新知识的有趣机会。

您能解释一下您在动作捕捉数据处理流程中的角色吗? 您如何确保捕获数据的准确性和质量?您使用哪些技术或工具来简化处理工作流程?

我断断续续地使用动作捕捉技术已经超过 15 年了。 它的应用范围超出了游戏和电影制作。 内容创建者在规划捕捉会话时有多种选择,需要考虑动作复杂性、预算、空间可用性与捕捉质量等因素。

根据我的经验,使用标记的光学系统通常会产生更好的捕获效果。 然而,质量取决于多种因素,包括标记位置、数字角色和真人演员之间身体比例的一致性、摄像机的数量以及动作的复杂性。 我主要使用 Motionbuilder 和 Python 进行批处理,这极大地简化了生成最终输出所需的工作。

您如何了解最新的计算机视觉和机器学习技术和技巧?

通过参与多个项目,我获得了各个技术领域的知识,并不断努力跟上潮流。 然而,我也了解作为最终用户的重要性,并致力于进一步发展我在这方面的技能。 人工智能驱动的搜索引擎、图像编辑工具和计算机视觉项目的演示给我留下了特别深刻的印象。

在科技艺术领域,合作至关重要。 您能否讨论一下您与其他团队成员(例如动画师或程序员)密切合作以找到与项目的艺术愿景相一致的技术解决方案的经历?

有效的沟通对于技术美术师的角色至关重要,因为他们是制作中各部门之间的桥梁。 与人工智能科学家和开发人员的合作为这一角色带来了新的维度。 3D 资产的非破坏性构建对于程序工作流程至关重要,这需要在技术艺术中应用线性代数等数学学科。 观察这些概念如何帮助 3D 创作确实令人兴奋。 对我来说,这些概念以前只是理论上的,所以见证它们的实际应用非常有启发性。

您如何利用您的技术专长来支持艺术家探索不同的视觉风格? 您能否提供一个实现特定视觉美感的合作项目的示例?

我对风格化视觉效果怀有浓厚的热情,并发现从事包含它们的项目令人兴奋。 虽然我已经尝试在我的独立电影中创造这样的视觉效果,但作为技术艺术家在合作项目中这样做超出了我的传统角色。

最近,我为《我的神圣朋友》撰稿,这是一本专为儿童设计的触摸板书,配有风格化插图。 我的任务是使用书中的插图为该产品制作一个解释视频。 该项目最具挑战性的部分是角色动画,缺乏层次感。 尽管如此,我还是通过遵循作者的视觉风格和技术界限,成功地创作了引人入胜的动人插图。