元界公司:2022 年谁参与谁投资
已发表: 2022-10-25自 Facebook 于 2021 年更名为 Meta 以来,Metaverse ——一个用户在计算机生成的环境中与他人互动的虚拟空间——一直是一个热门话题。这表明它的雄心壮志远远超出了社交媒体领域,并把它与其他扩展到相同虚拟空间的元界公司一致。
自该公告发布以来,从微软日益身临其境的视频会议选项到阿迪达斯购买NFT ,许多公司都投入了时间和金钱来构建虚拟现实环境或投资于 metaverse 项目和计划。
Meta 等公司预测,在不久的将来,互联网用户将在虚拟空间中花费越来越多的时间,但围绕对更多元宇宙风格空间的需求及其普遍受欢迎程度,科技行业仍存在重大分歧。
- 什么是元宇宙?
- 元界公司:现有的元界
- 投资元界的科技巨头:元、微软等
- 其他投资元界的公司
- 如何投资元界
- 元界已经衰落了吗?
什么是元宇宙?
目前,元界是一个虚拟空间,用户可以在其中在由元界公司或组织创建的计算机生成环境中进行交互。
一些已经存在多年的超沉浸式多人在线游戏——比如我的世界——已经有几个类似元宇宙的功能,并且通常被描述为“原始元宇宙”(尽管有些人会说它已经是一个成熟的元宇宙)。
目前,元界并不是一个单一的实体或地方——理论上任何公司都可以创建一个“元界”。
然而,很难预测未来元界将如何相互连接和互操作——我们现在所说的“元界”可能被认为是该概念在几年内对现在处于领先地位的元界公司的一个相当原始的迭代。
Mark Zuckerberg 和 Meta 等技术领导者希望将这一概念从现在的状态发展为一个恒定的、实时的数字世界,赋予个人与现实生活相媲美的代理和社会存在感。
但是 NFT 和其他相关主题的经济波动性和看似流行的性质导致许多人对冲他们的赌注。 另一方面,其他人已经投资了数十亿美元。
元界公司:现有的元界
去中心化
Decentraland 是一个由以太坊区块链提供支持的虚拟现实平台和元界——也是该领域最知名的名字之一。
Decentraland 用户操作的 3D 空间称为 LAND。 LAND 是一种不可替代的数字资产,它被分成多个包裹,然后可以由社区成员拥有,并使用 Decentraland 自己的加密货币 MANA 相互购买。
在 Decentraland 中,用户可以使用任何第三方 3D 建模工具创建应用程序、游戏和商店,然后再将其创建导入 Decentraland 的“Builder”。
Decentraland 的土地和房产此前曾以数百万美元的价格售出,其中包括 2021 年的一笔 240 万美元的购买,当时被认为是一项虚拟房地产记录。
然而,在 2022 年 10 月,该公司确认每月只有 56,697 名活跃用户。 对许多人来说,Decentraland 泡沫已经彻底破灭。
沙盒
沙盒是一个元宇宙,与 Decentraland 一样,基于以太坊区块链。 它还允许用户创建数字资产和游戏并随后将其货币化。 没有人完全拥有沙盒——用户拥有它的一部分。
土地是沙盒的一部分,您可以拥有并随后根据您放入的内容获利。 VoxEdit 编辑工具允许用户创建 3D 对象,而 The Sandbox Game Market 允许用户免费创建 3D 游戏。
Sandbox 已经从各种来源获得了投资,从 Snoop Dogg 到迪拜政府。
到 2022 年年中,The Sandbox 的注册用户已超过 200 万,而联合创始人塞巴斯蒂安·博尔杰(Sebastien Borget)最近在 4 月报告了 35 万月活跃用户。
罗布乐思
Roblox 是另一个元宇宙环境,开发人员可以在其中构建体验、世界和游戏。 在 Roblox 中,用户将创建一个虚拟化身,在不同的沉浸式、基于 Metaverse 的体验中与他们保持联系。
与完全去中心化的沙箱不同,Roblox 是中心化的,对用户资产和体验进行最终控制,不受以太坊区块链的支持。
与其他一些元宇宙公司相比,Roblox 的设立考虑到了更年轻的受众,因此更加关注保持空间安全。 2021 年 12 月,Roblox 首席财务官 Craig Donato 表示,该平台有 4,000 名版主来促进这一点。
Roblox 表示,它在 2022 年第二季度拥有 5200 万日活跃用户和 1130 万每月独立玩家。 当 Roblox 于 2021 年上市时,它的估值为 450 亿美元。
轴无限
Axie infinity 由越南公司 Sky Mavis 创建,是一款 NFT 收集和数字宠物社区游戏。
在 Axie infinity 中,用户可以购买和出售“Axies”,这是一种可定制的生物,它们可以在争夺奖品中相互竞争——有点像口袋妖怪。
Axie Infinity 与 Decentraland 和 The Sandbox 相比 Roblox 更具可比性,主要是因为它基于 NFT 并且以其在以太坊区块链中实例化的游戏内经济而闻名。
据一些估计,到 2021 年底,Axie Infinity 的月活跃用户数接近 300 万,尽管此后这一数字有所下降。 最近的一些估计表明,每日活跃用户群约为 22,000。
战斗无限
Battle infinity 是一个游戏和体育平台,“托管多个 P2E [Play-to-Earn] 对战游戏,与名为‘The Battle Arena’的元宇宙世界相结合。
“在 Battle Infinity 世界中”,该公司表示,“玩家不仅可以进行游戏和战斗,还可以享受虚拟世界的沉浸式体验”。
用户可以通过将其持有的资产存入一段时间来进行质押,并将从他们在平台上执行的其他活动中获得额外的收益。 奖励以 IBAT 形式分发,这是 Battle Infinity 的原生代币。
根据 Battle Infinity 的说法,IBAT 超级联赛是“世界上第一个基于去中心化区块链 NFT 与元界相结合的奇幻体育游戏”,用户可以在其中建立自己的团队并与其他用户对战。
块托邦
Bloktopia 是一个使用 Unity 引擎构建的受赛博朋克启发的去中心化元宇宙。 Bloktopia 虚拟世界围绕着一个具有 21 个不同级别的虚拟现实摩天大楼。
一楼是 Bloktopia 的中心枢纽,而六楼则是举行会议、音乐会和演讲的地方。 21 楼 - 被称为阁楼 - 仅供娱乐用途。
$BLOK 是 Bloktopia 的原生货币,而 Bloktopia 生态系统严重依赖 Play-to-Earn 游戏,计划可以在其中赚取可替代和不可替代的代币。
统一
Unity 是一个游戏开发引擎,这意味着 Unity 不是像 Decentraland 那样的“元宇宙”,而是帮助其他初出茅庐的元宇宙公司和个人建立自己的。
除了元宇宙漏洞利用之外,Unity 已经为大约 71% 的手机游戏和一半的 PC 和主机游戏提供支持,这意味着超过 25 亿人玩使用 Unity 引擎开发的游戏。
对于许多青少年和年轻人来说,游戏是——并且很可能仍然是——进入虚拟世界的最成功的途径之一,因此像 Unity 这样的公司成为虚拟世界的前沿和中心是完全合理的。
NFT 世界
NFT Worlds 是一个去中心化的、受 Minecraft 启发的元宇宙项目,拥有 10,000 个世界。
Minecraft 的世界构建方面得到了维护,NFT 世界的持有者可以为其他用户提供游戏内付费体验。 所有交易都与游戏中的加密货币 WRLD 相关联。
2022 年 5 月,NFT worlds 打破了其同时活跃玩家记录(2,358),月活跃用户超过 50,000。
另一边
Otherside 是由 Yuga Labs 开发的多人在线游戏体验和元界,该公司是 Bored Ape Yacht Club NFT 和 ApeCoin ($APE)(Otherside 的本地货币)背后的公司。
Yuga Labs 希望比目前正在开发的普通虚拟世界更进一步,要求人类互动的“新前沿”。
用户将能够访问开放数据工具包来构建游戏并在元宇宙中开发他们的土地,并将拥有自己的头像。 另一边的土地包含独特的“人工制品”,不一定能以正常的能力创造出来。
2022 年投资元界的科技巨头
元
当 Facebook 更名为 Meta 时,它正式成为地球上最著名的元宇宙公司,人们对一般概念和主题的兴趣猛增。
就在此之前,Meta(当时的 Facebook)宣布将投资 5000 万美元与致力于负责任地构建 Metaverse 的组织建立合作伙伴关系。
但早在那之前,计划就已经在酝酿之中。 例如,Meta 在 2014 年为 Oculus VR 支付了 20 亿美元。四年后,执行官 Jason Rubin 声称 Metaverse 在未来十年是“我们将失去的”。
今年,创始人兼首席执行官马克扎克伯格就公司对元宇宙的方法发表了多项公开声明,包括预测他的公司将在短期内在项目上亏损。
然而,他在 2022 年 6 月透露,Meta 希望大约“十亿人”能够活跃在元宇宙中。 同样在今年,Meta 开设了公司的第一家 VR 耳机商店,最近,在 2022 年 9 月,该公司最新的 VR 硬件 Meta Quest Pro 开始销售。 您可以使用这个和其他 Meta VR 设备来探索 Meta 的 Horizon Worlds。
微软
Microsoft 与许多其他 Metaverse 公司不同,它专注于开发基于工作的 Metaverse 环境——最著名的是 Microsoft Mesh。
该公司并没有专门专注于游戏,而是将其元宇宙漏洞定义为“连接数字世界和物理世界的能力”。
Mesh旨在集成到 Microsoft Teams中,是一种混合现实叠加层,可促进团队在虚拟空间中的沉浸式协作,并可通过混合现实眼镜和 VR 耳机进行访问。
微软在 2017 年收购了社交 VR 平台 AltspaceVR,其明确目的是将其知识产权用于 Mesh,这说明他们的元界计划已经酝酿了多长时间。 然而,微软在 1 月份收购游戏公司 Activision 的决定——当时是有史以来最昂贵的技术收购——被一些人暗示,部分原因是希望为其他 Metaverse 项目建立游戏基础设施。
它只需要阻止 Meta捏他们的顶级 Metaverse 头脑,然后它就会有一个成功的秘诀。
谷歌
2014 年,谷歌凭借谷歌眼镜 ( Google Glass ) 声名狼藉地(也许是天真地)涉足虚拟/增强现实世界。 然而,由于技术故障、隐私问题、糟糕的营销以及对其存在原因的普遍清晰性,该项目很快就被认为是一次彻底的失败。
然而,这并不意味着该公司会在 2022 年回避参与虚拟世界——或者制造另一副 AR 眼镜。 更重要的是,今年,谷歌宣布将成立一家价值 395 亿美元的私募股权公司,专门为元界项目提供资金。
Alphabet 子公司即将开展的项目不是公众知识,而是拥有如此庞大的基金,预计谷歌会带来大事。
英伟达
Nvidia Omniverse 和模拟技术副总裁 Rev Lebaredian 表示,Nvidia“从一开始就明白我们不仅仅是一家芯片公司”,他谈到了一个事实,即直到最近,许多人可能还认为它不是一家 Metaverse 公司.
最近,NVIDIA 宣布了其首个基础设施即服务产品 NVIDIA Omniverse Cloud,这是一套云服务,供开发团队和艺术家创建和运营元宇宙应用程序——如果您愿意,可以是元宇宙即服务。
RIMAC 集团、WPP 和西门子都已经使用 Nvidia 提供的 Omniverse 技术来构建虚拟环境,百事可乐和亚马逊也是如此。
史诗游戏
Epic Games 最著名的是作为 Fortnite 背后的公司,Fortnite 是有史以来最受欢迎的游戏之一,在发布后 24 小时内超过 100 万玩家。
4 月,该公司从索尼集团公司和拥有乐高集团的公司 Kirkbi 筹集了 20 亿美元的投资,这有助于将公司的估值提高到 315 亿美元。
Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)当时表示:“这项投资将加速我们打造虚拟世界的工作,并创造玩家可以与朋友一起玩乐的空间,品牌可以打造创意和身临其境的体验,创作者可以建立社区并茁壮成长。” Epic Games 希望与顶级元宇宙公司竞争。
Epic Games 还拥有元界基础设施,其中包括非常流行的 3D 图形引擎“虚幻引擎”和可用于生成元界化身的数字孪生渲染软件 MetaHumans。
Animoca 品牌
Animoca Brands 拥有本文前面讨论过的 Metaverse 平台 The Sandbox,并且还在 Otherside 与 Yuga Labs 合作。
Animoca Brands 可能不像本文本节中列出的其他一些公司那么大或那么知名,但它们在元宇宙的背景下非常重要。 Metaverse 公司目前支持各种不同的区块链游戏项目和 Metaverse 公司,包括 Axie Infinity 的创建者 Sky Mavis。
2022 年 9 月,它又筹集了 1.1 亿美元用于投资元界产品和项目。 这是在 7 月筹集了 7500 万美元之后,今年 1 月筹集了更大的 3.58 亿美元。
其他投资元界的公司
耐克
耐克在 2021 年全力投入元宇宙,在 Roblox 内部创建了 Nikeland,并成为在虚拟环境中投入巨资的最著名公司之一。
截至 2022 年 9 月,有近 2100 万人访问了 Nikeland,这表明在 Roblox 内部建立一个世界的决定是一个不错的决定。
耐克的数字化成果——现在包括在 Nikeland 销售 NFT 等数字产品所获得的收入——占公司总收入的 26%。
沃尔玛
沃尔玛正在采取与耐克类似的方法,与 Roblox 合作创造两种虚拟世界体验:沃尔玛土地和沃尔玛的游戏宇宙。
这家零售公司确认自己是一家官方的虚拟世界公司,承诺提供虚拟音乐节、游戏和虚拟商品,模仿顾客在沃尔玛商店会发现的东西。
在最近的公告之前,今年 1 月有报道称,沃尔玛悄悄申请了几个新商标,这表明它很快就计划销售虚拟商品。
阿迪达斯
虽然没有“阿迪达斯的土地”,但阿迪达斯已经凭借 2021 年 12 月宣布的首款 NFT 产品进入了元界领域。
在发售后的几个小时内,30,000 个 NFT 已售出,使该公司的收入达到 2200 万美元。
为此,阿迪达斯与 Bored Ape Yacht Club、PUNKs Comic 和 gmoney 合作。
百事可乐
百事可乐在元宇宙方面做了一些事情。 与阿迪达斯一样,它们是加入 NFT 炒作的跨国公司之一,2022 年 5 月的报告强调了该公司对元界房地产的投资。
百事可乐还于 2022 年 7 月在中国举办了一场完全虚拟的音乐会,其中百事可乐创建的虚拟乐队 SHANE FU 首次推出了他们的第一首歌曲。
如何投资元界
根据经过验证的市场研究,到2030 年,元宇宙作为一个行业的价值将超过 8000 亿美元,但其他研究得出的结论是,这个数字可能更高。
请记住:元界不是一个单一的数字空间——它是由各种不同的实体、元界公司、组织、数字货币和玩家构建和维持的空间集合。
您可以做的一件事是投资一种加密货币,该加密货币作为元宇宙空间的本地货币运行,例如 $BLOK 用于 Bloktopia 或 IBAT 用于 Battle Infinity。
沙盒 (SAND)、Decentraland (MANA) 和其他各种元宇宙公司也拥有自己的数字货币(在前面的括号中表示)。 如果你选择了正确的平台,一个受到很多关注的平台,随着更多人加入该平台,你的加密货币可能会增值。 然而,选择正确的平台是困难的,而且元界的用户群规模和代币价值之间并没有一条直线。
投资加密货币和 NFT 确实会带来较高的风险——它们都是非常不稳定的资产,预测它们随着时间的推移会持有什么价值是非常困难的。
或者,您可以投资于 Metaverse 领域的大玩家并在证券交易所公开上市的公司,例如 Meta 和 Nvidia。
通过密切关注他们正在开发的内容以及发布时间的新闻,您可以确保在正确的时间购买。
元界已经衰落了吗?
尽管世界上一些最强大和最有影响力的科技公司仍在向元宇宙项目注入大量投资,但声称一年左右前对这个概念的炒作已经完全持续是错误的。 统计数据表明,它的发展方式与大流行引发的视频会议热潮并不完全相同,后者似乎具有更强的持久力。
根据最近的报道,Meta 股价今年迄今已下跌 62%,该公司的 Horizon Worlds 游戏未能达到预期。 Dencentraland 的 MANA 代币今年迄今已下跌 81%,多个平台的活跃用户群受到质疑。
对于元宇宙投资者来说,近期的预测仍然相当乐观——Gartner 预测,到 2026 年,我们将每天至少花一个小时在元宇宙中。但并不是每个人都相信我们能够在虚拟世界中度过很长一段时间环境不感到反胃。
在经济纷争中,越来越难以预测元界公司的命运以及他们最近建立的虚拟环境生态系统。
例如,Decentraland 的衰落对元宇宙来说并不是一个好兆头,但 Facebook 的 Oculus Quest 2 耳机超过了微软 Xbox Series X 和 S 的终身销售量——它正在接近索尼的 Playstation 5——这表明恰恰相反。
很容易崩溃的——应该是谨慎投资的起源——是当前从事项目的元界公司的生态系统。 像 Meta 这样拥有各种收入来源的大公司可能会废弃它们,而小公司可能会倒闭。
不太可能改变的是一个广泛的想法,即作为一个文明,我们将在数字空间中花费越来越多的时间。
但从娱乐和工作的角度来看,他们需要足够的沉浸式和协作性,才能值得我们花时间。