TOP 5 女性主角生存恐怖游戏 | 开发者如何创造恐怖女性角色

已发表: 2023-08-26

生存恐怖游戏长期以来一直是我们游戏社区的重要组成部分,为玩家提供悬念、恐惧和肾上腺素的混合体验。

但近年来,以女性为主角的游戏显着增加。

这些角色为恐怖类型带来了新的视角,开发人员采用独特的方法来创作他们的故事和角色。

在本文中,我们将介绍 5 款以女性为主角的最佳生存恐怖游戏,并了解开发商和游戏美术外包工作室如何创造这些令人信服的角色。

生存女性恐怖角色

让我们从基础开始。 从历史上看,电子游戏中的女性角色经常被赋予“陷入困境的女士”的角色。 然而,随着游戏行业的发展,女性的比例也在不断变化。

如今,女性主角站在一些最具标志性的生存恐怖游戏的最前沿,展现出力量、智慧和韧性。

游戏开发者通常专注于创造能引起玩家共鸣的背景故事。 这涉及赋予角色深度、情感和动机。

角色可能正在寻找失去的亲人或寻求对罪犯的报复。 这种情感联系确保玩家对角色的旅程感兴趣。

1.) 艾莉:后世界末日世界希望的象征(最后生还者)

艾莉最后生还者2

在《最后生还者》中,玩家看到艾莉从一个天真的女孩转变为一个坚韧的生存主义者。 顽皮狗的开发者让她的角色易于识别,同时展示了她的弱点和优点。 艾莉的旅程证明了人类精神适应和克服挑战的能力。

游戏的联合导演兼编剧 Neil Druckmann 强调了《最后生还者》游戏中艾莉角色发展的挑战性旅程。 他希望玩家能够解决艾莉行为的道德复杂性,并强调她对复仇的追求并不一定会让她成为一个坏人。 尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 女主角艾莉 (Ellie) 的创作者

艾莉的乐观情绪在续作(《最后生还者 2》)中明显减弱。 第一款游戏中发生的事件以及她周围的人(尤其是乔尔)做出的选择让她失望了。 她的外表和举止反映了她所承受的创伤和压力。

尽管复仇和仇恨的主题压倒性的,但爱情在叙事中起着至关重要的作用。 艾莉和女友迪娜的关系充满了轻松和希望。 迪娜就像一盏灯塔,提醒艾莉过去的自己和更光明的未来的可能性。

艾莉和迪娜最后生还者

生存恐怖游戏中女性主角的崛起标志着游戏行业的转变。 开发人员认识到需要多样化的角色和故事,从而带来更丰富、更多样化的游戏体验。

2. 克莱尔:混乱世界中坚定的战士(生化危机)

克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)是《生化危机》系列中的标志性角色之一,她表现出了勇气和决心。 该游戏的开发商卡普空确保克莱尔不仅仅是一个陷入困境的女孩,而且是一位独立的英雄,与僵尸战斗并揭开阴谋。

《生化危机》女主角克莱尔

克莱尔的角色最初被概念化为“艾尔莎·沃克”,一名大学生和摩托车赛车手。 然而,为了在前两场比赛之间建立更紧密的联系,她被重新想象为克里斯·雷德菲尔德的妹妹克莱尔。

艾尔莎·沃克的第一版女主角

从艾尔莎到克莱尔的转变不仅涉及名字的改变,还涉及背景故事的转变。 克莱尔来到浣熊市的原因是为了寻找她的弟弟克里斯。

随着剧集的进展,克莱尔的角色经历了重大发展。 到了《生化危机 - 代号:维罗妮卡》时,她已经变得更加坚强,从浣熊市的恐怖中幸存下来。 这种演变是有意的,反映了她的经历并使她成为一个更强大的角色。

制作人三上真司热衷于将克莱尔塑造成一个独立的女性,避开了那个时代电子游戏中常见的顺从或色情的女性形象。

三上真司是《生化危机》女主角的创造者

《生化危机 2》的开发历程本身就是一个故事。 从三上和神谷之间的分歧,到最初完成70%的版本(被称为《生化危机1.5》)的废弃,游戏经历了重大的变化。 切换系统的引入是一个值得注意的补充,该系统允许一种场景中的操作影响另一种场景。 生化危机 1.5

如果《生化危机》的开发商不是直接开发它,而是使用游戏开发外包服务,情况可能会完全不同。 专业的游戏美术外包对于您的游戏的成功开发非常重要。

3.) 希瑟:噩梦般的冒险(寂静岭 3)

《寂静岭 3》游戏向玩家介绍了希瑟,一位年轻女子,在令人毛骨悚然的寂静岭小镇中寻找答案。

《寂静岭3》女主角希瑟

开发团队认为最初的设计对于《寂静岭》的恐怖世界来说太“好”了。 为了增加深度和复杂性,他们向苏菲·玛索和甘斯布寻求灵感,旨在为希瑟注入男性和女性特质的混合体。

希瑟的第一个草图的灵感来自法国女演员夏洛特·甘斯布。 这些设计将她描绘成一个天真无邪的角色,体现出一种纯洁和天真的感觉。

夏洛特·甘斯布 寂静岭英雄的女性原型

实用性在希瑟的发型设计中发挥了重要作用。 虽然最初的设计有更长、更自然的头发,但 PlayStation 2 的处理限制导致选择了更短、卷曲的头发。 这不仅节省了处理能力(然后用于增强游戏的怪物),而且也符合团队对年轻女性主角的愿景。

角色设计师 Shingo Yuri 最初设想希瑟穿着牛仔裤,象征她假小子的天性。 然而,Team Silent 的女性成员主张更加女性化的外观,导致决定展示希瑟的双腿。 这种变化不仅仅是美学上的; 这是为了在她的强硬和女性气质之间取得平衡。

Shingo Yuri 寂静岭女主角的原创者

4.) 阿曼达·雷普利:面对深空的未知(异形:隔离)

在《异形:隔离》中,玩家扮演著名艾伦·雷普利的女儿阿曼达·雷普利。 该游戏由 Creative Assembly 开发,讲述了阿曼达在遭到无情外星人追捕的同时,寻找母亲失踪的答案的故事。 阿曼达的角色是智慧与坚韧的结合,使她成为恐怖片中的佼佼者。 《异形隔离》中的阿曼达·雷普利女主角 游戏的概念很亲密,重点是阿曼达·雷普利与一个外星人的对抗。 开发商希望让玩家回到《异形》系列的根源,让人想起雷德利·斯科特在太空中的鬼屋。

该游戏旨在捕捉原版电影的精髓,同时引入一个力量不足、毫无准备、面临巨大困难的新角色。

游戏中的外星人被设计为动态的、反应性的,并且不受预先规定的路径或脚本的约束。 它利用其感官来追捕玩家并对玩家的行为做出反应。

《异形隔离》系列中的外星人

声音在游戏的恐怖体验中起着重要作用。 游戏的音乐解构了原始乐谱,创造出包含杰里·戈德史密斯原始乐谱片段和主题的新作品。 构图会实时动态调整以支持屏幕上的事件。

5.)《直到黎明》中的女性角色

Supermassive Games 的《直到黎明》为玩家提供了多个女性主角,每个主角都有自己的恐惧和秘密。 游戏的分支故事情节允许玩家塑造这些角色的命运,做出可能导致他们生存或死亡的选择。

开发人员确保每个角色,从勇敢的山姆到不确定的阿什利,都有深度和相关性

《直到黎明》女主角

  • 该团队与 Cubic Motion 和 3Lateral 合作捕捉演员的表演,增加了游戏的真实感。
  • 该游戏采用了静态镜头角度,让人想起早期的《生化危机》游戏。 这最初遇到了阻力,但最终被实施,以确保每个镜头角度都有叙事动机。
  • 游戏的故事和氛围被精心设计为类似于典型的青少年恐怖电影。 它的灵感来自于《惊魂记》、《鬼魂》和《驱魔人》等经典恐怖电影。

捕捉女性主角情感的例子

从开发者的角度来看,《直到黎明》是一段进化、实验和创新的旅程。 与游戏中的所有角色一样,女性角色的设计具有深度和细微差别,确保玩家能够在情感层面上与她们建立联系。 该游戏的开发展示了创造与玩家产生共鸣的叙事驱动的恐怖体验的挑战和回报。

打造恐怖片的女主角:开发者的视角

在恐怖游戏中创造女性主角不仅仅是开发角色模型。 开发人员特别关注角色的背景故事、个性和发展。

他们的目标是让玩家能够理解这些角色,以便他们的恐惧、希望和担忧能够引起观众的共鸣。 通过这种方式,她们不仅增强了游戏体验,还有助于在媒体上更广泛地展现强势女性角色。

随着行业的不断发展,玩家可以期待看到更加引人注目的女性主角,每个人都为恐怖类型带来了自己独特的视角。