120 與 240 Hz 顯示器
已發表: 2021-12-29
隨著遊戲世界的發展,玩家很快就習慣了在他們的裝備和要求上看到越來越高的系統規格數字。 遊戲玩家知道顯示器對於提高性能至關重要,因為它們直接影響他們看到的內容和響應。 隨著大量競技遊戲在線實時進行,流暢的顯示器更有可能提供更好的結果。 本文將討論 120 和 240 Hz 顯示器如何幫助您成為更好的遊戲玩家。
基礎知識:FPS 與刷新率
決定顯示器性能的兩個關鍵因素:FPS 和刷新率。
FPS(每秒幀數)是計算機(或更準確地說,圖形驅動程序)每秒可以處理多少幀的指標。 每幀都會顯示整個屏幕,因此 60 FPS 意味著計算機每秒傳送 60 張靜態圖像供顯示器顯示。
另一方面,刷新率以赫茲(Hz)為單位進行測量,這是一種頻率單位,表示每秒發生多少次操作或週期。 因此,60 Hz 顯示器每秒可以處理和顯示 60 張靜態圖像。
最佳 27 英寸遊戲顯示器

這兩個指標既可以協同工作,也可以相互對抗。
您的顯示器的基準刷新率將取決於其硬件和軟件,較新的型號使用補充系統使其更具動態性。 遊戲 FPS 完全取決於您的系統規格(GPU、CPU 和 RAM,按影響從大到小排列)。 這意味著它可能會獲得不同的 FPS 和刷新率值。
當它們不同步時,您的屏幕可能會撕裂或卡頓。 由於 GPU 通常會不斷發送幀,因此顯示器可以接收兩個不同的幀,將它們部分組合起來,然後顯示看起來不一樣的圖像。
最好的 G Sync 顯示器
閱讀更多



此外,由於顯示器在一秒鐘內只能顯示一定數量的幀,因此它可能會嚴重成為顯卡的瓶頸。 即使您的 PC 可以以 200+ FPS 的速度運行遊戲,60 Hz 顯示器也只能捕獲和顯示這 200 多個幀中的 60 個,並且可能會在此過程中產生嚴重的撕裂。

120 和 240 Hz 顯示器如何工作?
一般來說,顯示器的刷新率越高,屏幕撕裂效應就越小。 這些顯示器通常用於已經具有穩定的高 FPS 的遊戲,這會帶來積極的結果。 即使發生撕裂(即使使用動態刷新率軟件,這通常也是不可避免的),但撕裂也是輕微的。 由於每秒顯示更多的幀,它們的差異對於人眼來說變得不太明顯,並且撕裂的幀很快就會被新傳入的幀覆蓋。
總體而言,當您提高顯示器的刷新率時,圖像質量的提升會經歷收益遞減,但積極的結果仍然是顯而易見的。 從 60 Hz 顯示器切換到 120 Hz 顯示器的飛躍可能是巨大的。 另一方面,120 Hz 和 240 Hz 之間的差異影響較小,但刷新率較高的圖像仍然更加流暢。
另外,不要被“人眼每秒只能識別 24 幀左右”的常見神話所迷惑。 最近的研究表明,人眼可以以大約 75 FPS 的速度處理靜態圖像,但額外的幀會增加圖像的實時流動性。
120 與 240 Hz 顯示器 – 哪個是更好的選擇?
如果您正在考慮升級遊戲電腦,那麼在所有其他規格保持不變的情況下,通常最好選擇刷新率更高的顯示器。 然而,情況往往並非如此,尤其是在預算範圍內工作時。
如果您正在努力比較 120 與 240 Hz 顯示器,更換底部支架可能會有所幫助。 與 120 Hz 型號相比,144 Hz 顯示器是市場上更常見的選擇。 一般來說,兩者之間的差異很小,但 144 Hz 具有性能優勢,通常被認為是現代遊戲顯示器設計的基準。 某些遊戲設置將 144 FPS 作為可選擇的瓶頸,以平衡性能和質量。
在考慮新顯示器時,除了刷新率之外,通常還有一些因素需要注意。 新型號通常具有一些動態 FPS 技術,以最大限度地減少屏幕撕裂和卡頓,使它們更兼容較低或較高端的系統。 雖然它們是很好的升級,但它們並非完美無缺。
最常見的三種動態 FPS 技術:V-Sync、FreeSync 和 G-Sync。
垂直同步是一種強制顯卡等待顯示器處理完已有幀的系統。 這有效地限制了 GPU 的輸出,使其具有與顯示器刷新率相同的 FPS。 對於 240 Hz 顯示器,這通常不是問題,因為遊戲很少達到這些數字。 但是,在 120 Hz 顯示器上,您的性能可能會下降。
FreeSync 和 G-Sync 分別是 AMD 和 Nvidia 開發的系統。 這些系統限制顯示器的刷新率以匹配 GPU 輸出,從而避免卡頓和撕裂。 然而,這些是製造商特定的系統意味著您的 PC 設備必須具有適用於顯示器的顯卡才能啟用這些選項之一。 並非所有顯示器都具備這兩種功能,但高端型號應該具備,這一點值得留意。 此選項對於 240 Hz 顯示器更值得注意。
在遊戲中重要的其他系統規格是分辨率和屏幕尺寸。 就分辨率而言,當前標準已從 HD (1920x1080p) 穩步轉變為 QHD (2560x1440p) 或 UHD (3840x2160p)。 UHD 通常被宣傳為 4K,這是一種很少用於顯示器的電影行業標準 (4096x2160p)。 更高的分辨率同樣會導致更高的價格。
就尺寸而言,27英寸以上的顯示器是常態。 此外,請檢查曲面顯示器。 這是一種獨特的體驗,可能是一種後天的偏好。
在決定購買哪款顯示器時,預算是一個特別需要考慮的問題。 屏幕行業的最新趨勢在降低總體成本方面取得了長足進步,使得即使預算有限的遊戲玩家也能買得起高端顯示器。

價格大約為 300 美元、具有 QHD、高刷新率(144Hz 及以上)和可觀尺寸的不錯組合的型號並不罕見。
您應該知道的更重要的注意事項之一是顯示器刷新率對於常規瀏覽或日常使用來說意義不大。 Web 平台、流媒體服務和一般程序很少需要高於 60 Hz (FPS) 的速度來提供無縫的用戶體驗。 如果您要購買新顯示器,240 Hz 僅適用於遊戲,也許還適用於高端視頻編輯或 IT。
明智地選擇並面向未來
如果您想知道要購買哪種顯示器,120 Hz 還是 240 Hz,最好選擇中間的某個位置。 此外,更值得關注的是其他 PC 規格,以確保您的設備能夠首先實現如此高的 FPS 數字。 一旦考慮到這些因素,購買顯示器就會很容易。
您找到適合您的遊戲顯示器了嗎? 請在下面的評論部分告訴我們。