員工遊戲化平台,以激勵和吸引員工
已發表: 2018-10-10提高團隊生產力的一種有效方法是應用通常在工作場所的遊戲中發現的元素,這些元素可以通過員工遊戲化平台完成。 這有助於鼓勵團隊建設活動、積極參與和友好競爭,作為參與團隊的一種方式。 它通常應用於現有的一組應用程序或公司的營銷策略,以幫助保持長期相關性。
- 遊戲化軟件的定義
- 最佳員工遊戲化平台
- 如何使用員工遊戲化平台?
- 工作場所遊戲化的好處
什麼是遊戲化軟件?
Gamification(1) 軟件在非遊戲環境中使用遊戲機制來吸引參與者並建立團隊友誼。 遊戲軟件策略可能會有所不同,可能包括用戶參與度、客戶忠誠度、內部或外部電子學習以及績效管理。
這是公司根據用戶行為建立忠誠度或獎勵系統時的目標。 這些策略可以根據業務需求進行定制,並有助於在內部和外部建立新的分析和指標。
可以改善您的業務的最佳員工遊戲化平台
敏捷(CRM)
敏捷作為客戶關係管理 (CRM) 平台可幫助銷售團隊專注於他們的目標,並每天通過遊戲提高他們的整體銷售指標。 該遊戲包括可定制的排行榜、即時警報、準確的報告、活動日誌和高級指標。
與其他軟件相比,它是一款相對實惠的多合一工具。
邊緣化
作為一種內部培訓軟件,Edgagement 允許定制培訓格式,以幫助為受訓者提供可訪問性和競爭性。 他們最大的吸引力是通過移動設備訪問。 它的易用性得到了簡化,以幫助解釋整個組織的團隊。
Microsoft Dynamics 365 – 遊戲化
Microsoft Dynamics 365 允許員工參加個人和團隊競賽。 這使員工能夠通過諸如獎品、獎勵、特權和認可等獎勵來努力實現 KPI。
內部團隊可以輕鬆跟踪此信息,例如通過辦公室的大屏幕,這有助於維持員工敬業度。
銷售屏幕
SalesScreen 是一個基於 Web 的績效管理平台,專注於通過里程碑跟踪、識別和實時可視數據來提高員工的專注力和積極性。
SalesScreen 的一個巨大好處是它能夠通過移動應用程序讓員工保持聯繫。 該軟件用於確保員工感到受到讚賞,並且他們的成就立即得到團隊的認可。
胡普拉
Hoopla 是一個用於吸引員工的平台,同時主要在許多設備上提取績效數據,它可以幫助活躍公司的工作環境。
在整個辦公室的工作場所中,都會顯示信息數據,這些數據有助於依賴對某些指標的跟踪,並為實現這些目標的人提供認可。 排行榜有助於跟踪這些活動,並用作友好的內部競爭。
卡胡特!
Kahoot 是一款教育性企業培訓遊戲,可幫助為任何群體創建任何主題的遊戲。 每個遊戲都可定制,以便於任何語言、設備和年齡的用戶使用。
憑藉在回合和獎勵管理之間的活躍排行榜,它為分析添加了績效指標,並且非常適合作為新員工的入職工具。
歡樂工作室
Funifier Studio 將自己定位為一個安全、靈活且易於訪問的平台。 通過使用可以添加到應用程序、網站和社交網絡的預構建遊戲化流程,用戶可以添加許多不同的東西來向他們的團隊展示自己。
通過添加個人資料、挑戰、徽章、級別、活動等,這可以幫助激勵員工和用戶保持專注,同時為他們提供激勵。
曼波.IO
Mambo.IO 平台具有許多功能和完整的行為跟踪系統,可以幫助向用戶提供獎勵、通知、積分和活動流。 它是一個用於通過購買商品或使用產品來激勵留在公司內的激勵措施來提高客戶忠誠度的平台。
這還可以通過激發更多的電子學習和培訓來幫助提高員工的工作效率。
Bunchball Nitro
Nitro 激勵其用戶採取行動。 無論該行動是朝著目標努力,獲得同行和其他用戶的認可,還是努力獲得一定的回報。
Bunchball Nitro 通過實施無縫且可供所有用戶訪問的挑戰來幫助擴大應用程序、網站和社交網絡。
遊戲化
Gametize 是適合中小型公司的完美遊戲化軟件,最適合用於銀行、金融、諮詢、電信和教育等項目。
作為一個社區參與平台,易於使用的內容管理與可定制的成就和獎勵相結合,有助於為企業提供重要的分析。 它非常適合接收團隊的反饋,非常適合入職。
祖爾莫 (CRM)
作為一個客戶關係管理 (CRM) 平台,Zurmo 專注於業務和消費者。 作為開源軟件,它具有高度可定制性,可適應公司的所有需求。
憑藉營銷活動、聯繫人管理、活動日誌和獎勵系統的強大功能,Zurmo 是一款出色的遊戲化軟件,可用於參與和市場覆蓋。
判斷
Judgify 專注於徽章和競賽管理,是遊戲化軟件的行業領導者。 通過使用各種協作工具,Judgify 通過排行榜、主動跟踪和獎勵認可管理計劃幫助將團隊聚集在一起。
Qstream
Qstream 是忙碌的銷售專業人士的理想平台,具有直觀的移動界面,可隨時隨地使用。 Qstream 提供 18 種不同的語言版本,提供直觀且易於訪問的界面,包括排行榜和創意評分。
通過提供有關客戶響應的即時反饋,銷售專業人員能夠通過應用程序上的內置輔導中心輕鬆跟踪他們的進度、工作和 KPI。
歡呼! 排行榜
Hurray 是一個令人難以置信的實時識別工具。 關鍵數據顯示在工作環境周圍的電視上,並播放實現的 KPI。 通過使用吸引人的比賽,這對團隊來說是一個很好的實時激勵。
這也有助於提高團隊士氣,因為即使在傳球時也很容易慶祝隊友的成就。
志向
作為快節奏、數據驅動的銷售組織者,Ambition 有助於創建一個可供公司所有級別訪問的儀表板。 這有助於在所有級別提供問責制。 更容易看到短期和長期目標,並為公司提供了一種突出表現最佳的方式。
遊戲效果
Gameffective 跟踪員工的實時和相關 KPI,以幫助團隊實現其績效指標。 借助可定制的排行榜系統,可以輕鬆確定隊友在某些領域的成功。 通過顯示可視化數據,慶祝成功並確定需要改進的領域很容易。
可執行的
Iactionable 專為工作場所設計,提供員工管理計劃,幫助利用遊戲化作為提高員工績效、參與度和全公司認可度的一種方式。
問答遊戲
作為針對任何企業的培訓計劃,Quizgame 旨在解決問題並在不同平台上回憶知識強化。 它是一款出色的通用遊戲化軟件,適用於呼叫中心和教育員工。
憑藉性能指標和排行榜,Quizgame 是一款出色的內部數據分析軟件。
Spinify
Spinify 提供排行榜和銷售活動,促進團隊之間的良性競爭。 憑藉成就、生產力差距、認可度、經常性表現、個性化和本地分數等功能,Office 電視和顯示器為最努力的工作人員提供了亮點。
Spinify 能夠借助移動應用程序在任何地方查看這些排行榜,是讓團隊保持負責和專注的好方法。 它被用作經理的警告系統,以幫助需要額外提高績效的團隊成員。
十一級
LevelEleven 是一個銷售活動管理系統,可幫助確定銷售業務的基本行為。 通過在考慮分數的情況下跟踪日常銷售,LevelEleven 可以幫助新員工集中註意力,讓他們跟上團隊的步伐,並讓當前團隊成員了解績效。
獲取徽章
GetBadges 是一個面向軟件開發人員的遊戲化平台。 它是一種工具,使公司能夠在整個團隊中策劃創意和競爭性遊戲。 這有助於項目管理和開發人員工具,同時平衡競爭和團隊士氣。
SuMo 激勵 (CRM)
使用遊戲策略作為客戶關係管理系統是 SuMo Motivate 的特色。 SuMo 的目標是改善數據的收集,同時提高數據的質量。
SuMo 還能夠與 Salesforce 等程序無縫同步,並且可以監控多個 KPI 的銷售活動。 SuMo 的系統通過為工作場所的銷售和服務提供動力,非常適合工作場所。
重新點燃
利用他們作為隨時隨地訪問計劃的優勢來激發銷售團隊和現場代表以產生高質量的工作。 通過更快地完成交易,銷售額可以繼續上升,而員工的滿意度也會隨著他們看到自己的目標得到實現而提高。
考慮到該領域的工人,Repignite 通過專注於實地代表來幫助公司發展。
戰鬥叢林
Battlejungle 是人力資源專業人士的絕佳工具,用於將員工的積極性提升到一個新的水平。 通過提供大規模的遊戲化活動,Battlejungle 可以創建環境,通過讓每個人都享受的活動和活動來幫助提高動力。
通過使用不同的收藏品、獎杯和獎勵,該軟件為團隊創造了令人興奮和激勵的領域,以提高士氣和整體生產力。
我的銷售遊戲
Mysalesgame 使用積分和徽章系統來幫助獎勵銷售專業人員每天盡最大努力。 Mysalesgame 通過特定流程或計劃增加參與度,並鼓勵增長和競爭。
通過有機會將高層目標分解為可管理的小任務,員工和經理能夠更好地組織團隊並設定可實現的目標。
推銷員
該平台通過質量可視化提供準確和實時的銷售數據查看,可以創建數據驅動和激勵環境。 有了改變數據呈現方式的能力,跟踪進度和獎勵團隊變得更加容易。
Saleskick 是一款易於與現有 CRM、數據平台集成並幫助自動輸出信息的軟件。
重複性
RepTivity 是一個排行榜,旨在根據 KPI 和徽章獎勵對銷售代表進行排名。 通過專注於銷售團隊的士氣,RepTivity 可以進一步提高銷售生產力,最終促進公司發展。
借助活躍的排行榜和績效指標,實地代表能夠跟踪他們的進度,以更好地實現他們的目標。
加米實驗室
Gamilab 是與學校、學習和教育相結合的完美遊戲化軟件。 通過創建和分享學習遊戲,Gamilab 為用戶提供了學習和輕鬆實現目標的機會。
通過在線訪問和積極的排行榜跟踪,這是一種以有趣且簡單的方式累積積分和查看進度的簡單方法。
軌跡智商
Trajectory IQ 軟件將內容與 50 多種遊戲、謎題和測驗相匹配,為所有用戶創造獨特的體驗。 通過使用較小的獎勵系統,用戶將獲得他們實現的每個里程碑的獎勵。
通過這樣做,這促使參與者繼續為下一個目標而努力,無論目標大小。 通過主動跟踪,管理人員能夠跟踪員工的進度並幫助他們實現目標。
nGAGEMENT
nGAGEMENT 為公司提供了一個非常適合聯絡中心的平台。 通過以直接影響團隊社交媒體狀態、識別模式和動機的遊戲機制為中心,nGAGEMENT 提供了一個獨特的沉浸式環境,幫助用戶進行自我管理並實現他們為自己設定的目標。
通過使用基準和管理目標作為重點,員工可以感受到與他們的團隊和經理的聯繫,並知道他們正在對他們的公司產生影響。
祖諾斯
Zunos 是一個提供員工培訓計劃的數字學習平台。 通過適合現代企業,Zunos 有助於激勵員工參與友好競爭並提高參與度。 通過這樣做,團隊能夠每天學習並研究如何幫助他們的公司獲利。
(另請閱讀:小型企業的頂級遊戲化趨勢)
如何使用員工遊戲化平台獲得更好的業務成果?
要使用員工遊戲化平台,公司必須首先決定實施該平台是否對內部、外部或兩者都有好處。 在內部使用員工遊戲化平台時,這可以幫助團隊相互負責,並在團隊內部引發友好的競爭。
這有助於提高生產力並提高團隊士氣。 如果員工遊戲化平台主要用於外部,這可以幫助吸引現有用戶,同時吸引新用戶參與。
當用於兩種受眾時,這可以創建一個包容所有用戶的整體社區。 這樣做可以為公司提供有價值的信息和分析/指標,同時為消費者提供具有競爭力和信息豐富的環境。
許多公司已經證明遊戲化策略在過去是有效的,並且隨著越來越多的公司將其實施到他們的生態系統中,它將繼續變得更加流行。
M&M's - 間諜椒鹽脆餅
2013 年,M&M'S 推出了一款非常受歡迎的遊戲化活動,並結合了椒鹽捲餅營銷活動。 該遊戲基於窺探邏輯,是一種讓所有用戶參與的簡單且廉價的方式。 該品牌獲得了 25,000 個 Facebook 贊、6,000 次分享和 10,000 條評論。
耐克 – 耐克跑步俱樂部排行榜
Nike 最初是作為 Nike+ 和 Nike 燃料的,它集成了一個排行榜,在他們的應用程序上跟踪用戶每週、每月和所有時間的總里程。 跟踪英里/公里的數量,並保持個人的時間,以免在用戶之間進行比較。
它被用作一種激勵他們的觀眾互相跟上的方式,除了讓他們留在應用程序上,同時為用戶提供鍛煉、教練建議以及最新的耐克跑步服裝和配件購買。
優科學
該公司致力於開發有助於引導人們走向理想職業道路的資產。 這是通過讓用戶通過本質上是大腦遊戲的技能測試和測驗來完成的。
當他們完成這些時,他們會獲得有關潛在工作/職業匹配的信息。 在內部,員工可以參加這些相同的測驗,以了解他們在公司中的職位,同時為業務提供服務。
工作場所遊戲化的好處是什麼?
作為大多數工作場所員工遊戲化平台計劃的趨勢,其主要本質是團隊的組織和動力,以在其工作環境中爭取高質量的結果。 無論是教育、銷售、數據驅動,還是只是改進公司工作流程的整體工具,遊戲化都是一種幫助視覺激勵團隊的簡單方法。
通過營造一個良性競爭的環境和文化,代表們將不斷超越對方,並在此過程中創造出高質量的成果。
最後的想法
促進健康的工作環境有很多原因,而遊戲化計劃有助於以積極的方式做到這一點。 通過創建一個排名系統,保持團隊的責任感,同時激勵他們高效、快速、高質量地工作。
通過為越來越小的團隊提供相互反應、分享、協作和互動的機會,更多的成長機會出現了。 衡量團隊易於閱讀和理解的結果有助於促進更好的工作文化,並最終為公司帶來更多成果。
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Miguel Pobre 是俄勒岡州波特蘭市的一名自由內容創作者。 他畢業於俄勒岡大學,獲得新聞學文學士學位,輔修工商管理。 除了寫作,米格爾還對攝影和設計充滿熱情。 在 LinkedIn 上與他聯繫。
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