萬聖節期間你需要玩的 5 個瘋狂的可怕遊戲

已發表: 2020-10-21

一個好的恐怖視頻遊戲可以是一種令人難以置信的影響體驗。 它們是互動的,而不是像電影一樣被動,這意味著開發人員試圖傳達的恐懼感覺更加個人化。 是被追到大廳的主角。 是可怕怪物注視下的弱者。 當這一切都發生在你身上時,你很容易陷入恐懼和興奮之中。

沒有比萬聖節更好的時間來玩恐怖遊戲了。 幽靈般的季節有這種與生俱來的力量,可以讓一些有點令人毛骨悚然的東西感覺完全和完全可怕。 因此,為了慶祝這一事實,我列出了在 10 月 31 日之前非常值得一玩的遊戲列表。

外星人隔離

  • 平台: PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Windows、Linux、OS X、Nintendo Switch

Alien Isolation不僅是有史以來最好的恐怖遊戲之一,而且還是上一代最好的純遊戲體驗之一。 你扮演艾倫·里普利的女兒阿曼達,並負責探索一個廢棄的空間站。 好吧,我說冷清。 實際上,有幾個敵對的人類要戰鬥,還有許多憤怒的機器人要智取。 哦,還有要對付的異形的小事。

從頭到尾,這款崇高的遊戲完美地捕捉到了一種壓倒性的孤獨和無助感。 你不是一個不可阻擋的殺戮機器。 跑進一個房間並發射一個完整的手槍彈夾總是會以你的死亡告終。 進步的唯一方法是躲在儲物櫃或桌子底下,然後嘗試製造轉移注意力並在不被發現的情況下溜過你的攻擊者。 這是一場真正的貓捉老鼠遊戲,這一次,你就是老鼠。


系統衝擊 2

  • 平台: Windows、Linux、Mac OS

如果你不喜歡站在儲物櫃裡尿褲子,同時希望外星人不會在你身上產卵,那麼聽從惡意 AI 的命令的想法可能更符合你的口味? System Shock 2是定義 90 年代後期的創造力的一個驚人例子,它是一種從未得到更多關注的犯罪。 它將 ARPG 機制與生存恐怖元素相結合,營造出一種從頭到尾的令人驚嘆的緊張感。

殘酷的敵人、不斷惡化的武器和出色的聲音方向都添加到了窺鏡遊戲試圖創造的世界中,確保它既令人毛骨悚然,又不會陷入過度使用的恐怖比喻。 開放式升級系統也近乎完美。 它使您可以隨心所欲地發展自己的角色,同時仍然讓您懷疑自己是否做出了正確的選擇。

近戰真的是要走的路嗎? 還是應該在精神力量上加分? 更別提SHODAN了,這個連GLaDOS都會擔心的可怕AI有點太敵對了。 影響獵物,死亡空間,當然還有生化奇兵,如果你喜歡這些遊戲中的任何一個,你應該嘗試一下System Shock 2


內在的惡魔

  • 平台: PS3、PS4、Windows、Xbox 360、Xbox One

《惡靈附身》由電子遊戲恐怖天才三上真司執導。 他是生化危機 1、34的導演,並將被低估的恐龍危機系列帶入生活。 有了這樣的血統,難怪這款遊戲有一些可以想像的最可怕的畫面,以及一連串可笑的緊張場景讓你自己經歷。

當你與攻擊性極強的殭屍、多肢自然怪物、隱形敵人等等戰鬥時,你的戰鬥或逃跑本能將被推向極限。 當它沒有按照您的方式進行令人心跳加速的追逐序列時, The Evil Within會沉浸在令人傷腦筋的場景中,其中唯一的生存方法就是偷偷摸摸並希望您不被發現。 尋找真正的挑戰? 嘗試玩一擊必殺的 AKUMU 模式。 如果你的墊子壞了,別怪我。


致命框架 II:深紅蝴蝶

  • 平台: PS2、Xbox、Wii

Fatal Frame之所以受歡迎,原因有很多。 它深入研究了日本的恐怖元素,創造了一個明確的個性,像《魔戒》這樣的電影都會引以為豪。 該系列中的這個特殊條目,副標題為深紅蝴蝶,看到一對年輕的姐妹在樹林深處探索一個鬧鬼的村莊。 所以你已經知道這將是令人毛骨悚然的地獄。

Camera Obscura是您唯一的武器,它的使用方式真正讓這款遊戲成為一種與眾不同的體驗。 破壞和擊敗鬼魂的唯一方法是將取景器抬到角色的臉上。

但是,這樣做會大大減少您的動作並將視角從第三人稱切換到第一人稱。 這種奇妙的風險/回報機制會導致無數令人心碎的時刻,因為您幾乎無法在精神遭遇中倖存下來。 很遺憾自 2015 年 Wii U 發布以來,這個系列就沒有出現過,致命的框架:黑水少女,因為它已經成熟了。


Doki Doki文學俱樂部!

  • 平台: Windows、Linux、Mac OS

我真的不是在這裡拖釣。 在可愛的藝術品和視覺小說設計的背後是一款真正具有侵略性的遊戲,它深入研究超現實主義、元小說和大量影響深遠的概念。 這不是關於跳躍恐懼。 這個比較腦洞。 這是關於讓你確切地質疑你在玩什麼。 過多地談論它會洩露它的一些最聰明的概念,但請放心,你會在幾天后考慮它。

這是一個真正沉重的標題,它做了一些令人吃驚的獨特事情來深入你的皮膚。 該列表的其餘部分可能會使用經典的恐怖概念。 邪惡的人工智能,外星人,鬼魂。 DDLC不需要這些。 如果你過去因為它的外觀而避開這款遊戲,我不會感到驚訝。 如果這是你做過的事情,那麼可能值得再給它一次機會。


老實說,編寫此列表最困難的部分是將其縮減為僅五款因不同原因而值得關注的獨特遊戲。 我還真的很想加入 Guillermo del Toro 和 Hideo Kojima 的PT……不過,我不得不放棄它,因為 a)它不是一個完整的遊戲,b)除非你願意竭盡全力,否則幾乎不可能下載現在。

其中四個標題也很容易上手,因此沒有真正的理由避免選擇一兩個,關掉燈,花一整夜看看它們都提供了什麼。

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