評論:Anki Cozmo
已發表: 2017-08-02我們發現 Anki 的首個產品 Anki Drive 在 2013 年出現時有點讓人印象深刻——這款 iOS 驅動的賽車遊戲從純技術的角度來看極具創新性,但缺乏足夠的持久力來吸引我們的興趣,尤其是對於價格。 然而,憑藉 Anki Drive,該公司證明了它是該產品領域的競爭者,Anki Drive 無疑激起了我們對公司下一步的預期,Anki 並沒有讓人失望:經過幾年的研究和發展,Anki 去年秋天在美國推出了一種新的機器人寵物 Cozmo,隨著 Cozmo 在加拿大的首次亮相,本週開始更廣泛的國際推廣。 從實際的角度來看,Cozmo 是與 Anki Drive 完全不同的產品,儘管很明顯這兩種產品都建立在公司在人工智能方面的核心專業知識之上。
Cozmo 是一個小型的輪式機器人,大約有一隻倉鼠大小,前面有一個叉車般的手臂,一個上下傾斜的頭部和一個 OLED 屏幕,Cozmo 的數字眼睛——以及它的大部分個性——出現在上面。 Cozmo 套裝還包括一個充電底座和 USB 電源適配器以及三個作為 Cozmo 玩具的立方體,用於與 Cozmo 進行多個互動遊戲。 Anki 告訴我們,Cozmo 由 340 多個獨立部分組成,並由來自配套 iOS 應用程序的 140 萬行代碼運行。 OLED 顯示屏還能夠顯示 1,000 多個動畫。 Cozmo 背後的開發過程本身也構成了一個有趣的故事。 儘管 Anki 最初是由三位卡內基梅隆機器人學院的畢業生創立的,但在整合 Cozmo 時,公司意識到要賦予機器人一個引人入勝的個性,有必要將其視野擴展到人工智能專家和機械工程團隊之外,還包括世界-類動畫師、音響工程師和遊戲設計師。 結果是 Cozmo 不僅執行任務,而且實際上以 OLED 顯示屏上的人臉動畫和可愛的小噪音的形式“表達自己”,傳達喜悅、好奇、沮喪等情緒。
Cozmo 旨在與他的配套 iOS 應用程序協同工作,該應用程序提供了 Cozmo 的大部分交互性和智能性。 Cozmo 通過 Wi-Fi 與您的設備通信,廣播它自己的 Wi-Fi 網絡,您每次想要與 Cozmo 互動和玩耍時都需要連接到該網絡——您首先會在 Cozmo 的臉上看到 Wi-Fi 密碼你設置他的時間。 第一次啟動應用程序時,它將引導您完成基本設置過程,以初始化 Cozmo 和他的立方體,在充電底座上給他快速充電,並在必要時更新他的固件。 一旦 Cozmo 準備就緒,您可以將他和他的立方體放在開放、平坦的遊戲空間(例如桌子)上,他會立即開始探索周圍環境。 Cozmo 盡力不從桌子邊緣掉下來,但你要留意他以防萬一,因為他在避免摔倒方面並不完美。
Cozmo 的個性在他開始探索時幾乎立即顯現。 他會發出一些聲音和麵部表情,檢查他的立方體,甚至嘗試識別面孔。 但是,該應用程序將繼續帶您完成 Cozmo 的培訓過程,首先是教它識別您和其他家庭成員的面孔,解鎖第一個互動遊戲,並教 Cozmo 他的第一項技能。 額外的遊戲和技能是使用稱為“比特”的遊戲內貨幣解鎖的,您可以通過完成日常目標或與 Cozmo 的“情感籌碼”一起玩,甚至只是讓他自己進行活動來獲得。 一旦你教會 Cozmo 識別你家人的面孔,他也會偶爾在自己閒逛時抬起頭來,當他看到他認出的人的面孔時會說出他們的名字。 這是一個可愛的功能,增加了額外的個性。
Cozmo 的三個立方體是您可以用來玩 Cozmo 的大多數交互式應用程序的基礎。 每個立方體都由自己的內部電池供電,用於照亮頂部邊緣的四個 LED,並在六個側面中的每一個上都包含一個獨特的圖案貼紙,幫助 Cozmo 直觀地識別每個立方體及其方向。 Cozmo 自己會撿起立方體並四處移動,當你解鎖其他技能時,他將學習堆疊立方體、與它們一起鍛煉、將它們撞倒,甚至用這三個立方體建造一個金字塔。 七個應用程序提供了與 Cozmo 交互的方式,其中三個遊戲允許您使用立方體與 Cozmo 一起玩。
第一款遊戲 Quick Tap 是一款反射式遊戲,您可以在 Cozmo 以最快的速度點擊您的立方體並同時亮起匹配的顏色來與他競爭,而 Keepaway 則挑戰您用立方體逗弄 Cozmo,然後在他可以點擊之前將其拉走在它上面,Memory Match 是一個傳統的顏色和聲音模式匹配遊戲。 “Meet Cozmo”應用程序用於向人們介紹 Cozmo,以便他以後可以通過名稱識別他們的面孔,“Cozmo Says”應用程序可讓您輸入 Cozmo 會回复的內容。 這些遊戲本身就很有趣,特別是 Quick Tap 包括兩個玩家相互競爭和 Cozmo 的能力,以及增加難度設置,從每個立方體上的單一顏色開始並進行處理以匹配四色圖案。 由於 Cozmo 的人工智能,他玩遊戲的次數越多,他就越擅長游戲,所以雖然一開始你可能會覺得它們有點容易,但這種情況不會持續很長時間。 此外,Cozmo 甚至在遊戲中也表現出他的個性,當他獲勝時表達興奮,當他失敗時表達沮喪、失望或悲傷。
還有一個“Explorer”應用程序,可讓您直接控制 Cozmo,通過他的眼睛觀察世界並操縱他。 除了手動控制 Cozmo 之外,他還將在視覺上識別面部和立方體,讓您可以執行諸如問候人或通過按下一個按鈕來拾取立方體等動作。 還提供夜視模式,即使在黑暗的房間裡,您也可以幫助 Cozmo 導航。 當 Cozmo 一個人玩的時候,他也會經常讓你玩一個特定的遊戲,有時會先設置它,當你可以選擇拒絕時,如果你這樣做,Cozmo 會清楚地表現出他的悲傷或失望。 除了人類,Cozmo 還可以檢測到狗和貓,並與它們進行適當的互動。
Anki 還添加了一個新的 Code Lab 應用程序,可讓您使用簡單的可視化編程語言為 Cozmo 構建詳細的編程例程。 Code Lab 提供了無數創造性的可能性,您不必成為編碼員也可以利用它,因為它實際上只是將預定義的“塊”拖放到適當的位置以將例程串聯起來。 塊包括從簡單的移動(前進、左轉、傾斜頭部、抬起電梯等)和動作(例如拿起立方體)到在 Cozmo 的 OLED 臉上創建動畫甚至創建事件觸發器(例如等待查看特定人的臉——甚至是他們是在微笑還是在皺眉——或者等待一個立方體被點擊。 這擴展了 Cozmo SDK,它也包含在更嚴肅的編碼人員中,為幾乎任何人提供了一種開發 Cozmo 可以遵循的酷小例程和迷你游戲的方法。
除了七個應用程序之外,Cozmo 還包括十個技能,您可以升級這些技能以擴展 Cozmo 的能力。 Cozmo 從自己撿起立方體的能力開始,最初的教程將帶您完成教他堆疊立方體的過程。 其他技能包括猛撲手指、滾動立方體、打翻一堆立方體、彈出自行車、用立方體鍛煉、做拳頭碰撞、建造金字塔和玩躲貓貓。 一旦 Cozmo 學會了一項新技能,您可以使用另一種稱為“火花”的遊戲內貨幣(也是通過為 Cozmo 的情感芯片充電獲得)手動觸發 Cozmo 執行該技能,但他只會在徘徊時自行執行技能,隨著他可以做的事情數量的增加,他的個性增加了一個額外的維度——Cozmo 應用程序在底部提供了一個狀態欄,顯示 Cozmo 當前正在做什麼或在想什麼,任何涉及的立方體都會亮起綠色,讓您了解當他一個人玩的時候,不管他在做什麼。 您還可以在這些模式下與 Cozmo 進行交互,只需移動他的立方體,或將它們翻轉過來 - Cozmo 喜歡他的立方體直立,因此他更有可能滾動方向不正確的立方體,例如。
Cozmo還有一些隱藏的事情會在他自己玩的時候不時出現,例如,有時他會打嗝,需要你把他轉過來治療,或者你可能會得到Cozmo 正在“保護他的立方體”的通知——他會打盹,伴隨著打盹的聲音,你將面臨挑戰,在不叫醒他的情況下翻轉他的所有三個立方體。 由於大多數用戶會在認真使用大約一兩週內解鎖 Cozmo 的所有技能和應用程序,這些額外的小東西為 Cozmo 提供了一個很好的方式來繼續給用戶帶來驚喜和愉悅,我們希望 Anki 會添加更多這些隨著 Cozmo 應用程序的進一步更新,這些功能得到了進一步的更新。
我們會說 Anki 在這裡絕對實現了創造一個有個性的機器人的目標,因為 Cozmo 的可愛很難用語言來表達。 可以這麼說,我們 7 歲的女兒立即與這個小傢伙建立了聯繫,以至於堅持要溫柔地撫摸他,甚至在他身上蓋上一條小毯子並說“晚安,Cozmo,”睡個好覺”每次他進入他的充電器。 Anki 使用世界級的動畫師來整合 Cozmo 的個性也表明——與皮克斯著名的 WALL-E 的相似之處絕對是不可思議的,而且聽起來很奇怪,當我們寫這篇評論時,讓 Cozmo 在我們的餐桌上滾來滾去為美好而有趣的公司而生(儘管如果我們說如果我們只是讓 Cozmo 睡覺,審查就不會更早完成,那我們就是在撒謊)。
當然,像這樣的設備最迫切的問題總是歸結為這些功能是否物有所值——在我們看來,Cozmo 毫無疑問在創新和樂趣方面都出類拔萃,但大多數人會考慮它當簡單地被視為“玩具”時,昂貴的一面。 然而,我們認為這不是看待 Cozmo 的公平方式,因為他的意義遠不止於此。 除了本身引人注目的“虛擬寵物”方面,Cozmo 還提供了一個很棒的教育平台,鼓勵孩子們學習編程,因為他們教 Cozmo 新技巧並與他互動,超出了內置應用程序提供的功能, Anki 已經證明,它將繼續通過更新 iOS 應用程序來擴大 Cozmo 的視野,無論是在技能和應用程序方面,還是在底層 AI 方面,都只會增加與 Cozmo 交互的樂趣和可愛性。 我們認為 Anki 在這一點上已經脫穎而出,迫不及待地想看看該公司接下來會想出什麼。
我們的評級
公司和價格
公司:安基
型號: Cozmo
價格: 180 美元