增強現實與虛擬現實:有什麼區別?

已發表: 2023-05-27

快速回答: AR 將虛擬元素與現實世界相結合,而 VR 則完全用模擬世界代替了現實世界。 我們將在下面進一步詳細解釋每一個。

曾幾何時,只有一種現實,即我們生活的現實。然後出現了虛擬現實,隨後是增強現實、混合現實、擴展現實,甚至元宇宙。

對於所有這些重疊的現實,您可能會混淆哪個是哪個。 我的意思是,一開始我很困惑,我基本上都是在線生活。

我們會為您分解,因此您對每個術語都有明確的定義。 我們還將為您提供一些背景信息,說明不同術語的產生方式、原因和時間。

您需要記住的最重要的事情是什麼? 無論您使用的是哪種版本的現實,它都是為身臨其境而設計的。 這意味著第一人稱視角,具有臨場感,讓您感覺身臨其境。

什麼是虛擬現實 (VR)?

來自 meta 的地平線世界 VR 體驗
圖片:元

身臨其境的媒體體驗的第一個版本,虛擬現實發生在一個完全虛擬的世界中。 啟用此功能的硬件使用不透明屏幕阻擋您的視野,因此您只能看到屏幕上的內容。

Meta Quest 2、Valve Index、HTC Vive Cosmos 和 PlayStation VR 耳機都是典型的例子。 哎呀,甚至筆記本電腦都在使用它。

其中一些耳機現在通過外部攝像頭提供有限的增強現實,但它們主要用於 VR 體驗。

因為它阻擋了您對現實的看法,VR 使用戶沉浸在開發人員創建的模擬環境中。 您還必須能夠以自然的方式與虛擬世界互動,無論是通過控制器還是手部追踪。

什麼是增強現實 (AR)?

一位女士臉上的谷歌眼鏡說明他們正在將普通話實時翻譯成英語
圖片:谷歌

增強現實略有不同,因為它將虛擬內容投射到現實世界中。 它必須讓用戶在周圍環境和虛擬環境中都有賓至如歸的感覺,從而使任務更難開發。 反過來,這就是 AR 應用程序開發的平均成本上升的原因。

根據交互設計基金會的說法,關鍵點是“數字元素和物理世界元素之間沒有交互”。 考慮信息覆蓋,而不是您可以抓取和移動的對象。

您可能已經可以訪問的 AR 的一些常見用途是 Google 地圖中的實時視圖導航工具和任何 Snapchat 的過濾器。

大多數當前的 AR 使用是基於智能手機的。 為什麼? 好吧,目前還沒有任何廣泛使用的消費級 AR 眼鏡。 Snap 的 Spectacles 體積極小,而 Magic Leap 價格昂貴且專注於專業。

今年晚些時候(或明年初)蘋果期待已久的 AR/VR 耳機發佈時,這種情況可能會改變。 其他多家公司,如 Oppo,也在研發 AR 式眼鏡。

但這些更像是將 2D 信息放入你的視野中的平視顯示器,而不是真正的 AR 眼鏡。

什麼是擴展現實 (XR)?

隨著硬件變得越來越先進,設備製造商遇到了問題。 您如何營銷可以同時提供 VR 和 AR 體驗的設備?

兩者的結合需要一個新名稱,擴展現實 (XR) 就是這樣誕生的。

它是“虛擬現實和增強現實”的簡寫,涵蓋了可以同時實現這兩種功能的設備和軟件。 如今,它還包含混合現實。 所有 XR 體驗和設備都有一個共同的核心,可以對其進行擴展以創建專門的體驗。

示例包括帶有直通攝像頭的虛擬現實耳機,這樣您仍然可以看到周圍的世界。 它也可能是錄製軟件,可以讓你創建你在虛擬空間中的視頻,比如上面來自 Meta 的視頻。

什麼是混合現實 (MR)?

混合現實涉及將虛擬對象投影到真實空間中。 這就像增強現實,但有一個關鍵區別。 在混合現實中,您可以與虛擬對像以及物理對象進行交互。

HoloLens 是最著名的 MR 工具之一。 其他著名的MR經歷? Pokemon Go手機遊戲,它使用您的智能手機相機將虛擬口袋妖怪疊加到現實世界中。

獎勵回合:什麼是元宇宙?

元宇宙中的馬克·扎克伯格
圖片:元

Meta 最近對元宇宙發出了很多聲音,但它到底是什麼? 好吧, Big Think有以下定義,幾乎可以說明它:

Metaverse 是一個持久的、身臨其境的模擬世界,由大量同時存在的用戶以第一人稱體驗,他們共享強烈的相互存在感。

從技術上講,它已經存在。 聽說過 Roblox 嗎? 這本質上是一個虛擬世界,儘管它可能不是 Meta 所想的那個。

沉浸式媒體中的事物會真正相互關聯,從而形成一個包羅萬象的元宇宙嗎? 我們不太確定,尤其是有多少不同的玩家試圖創造它。

現實是你創造的

現在您對多種現實技術提供的不同類型的沉浸式體驗有了更多的了解。 它們與我們自己的感官從物理世界創造的東西相去不遠。

在某個時候,這些技術將能夠構建與物理世界無法區分的現實。 我們會像Ready Player One 那樣全部撤退嗎?

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