《龍之教條2》是否對微交易採取了過度的做法?
已發表: 2024-03-28快速回答: Capcom 認為,如果玩家不想為 DLC 物品付費,則所有 DD2 微交易都是針對遊戲中可以找到的物品。 它還引用了一些入站改進來改善整體玩家體驗。
《龍之教條 2》與 21 個可下載項目一起發布,其中包括一些最稀有的遊戲內物品。 卡普空能否證明如此大量的微交易是合理的,還是所有這些泥巴都會黏在一起?
《龍之信條 2》是 2024 年最受期待的遊戲之一。它是 2012 年原作的姍姍來遲的續作,許多玩家深情地認為這是一部有缺陷的傑作。
原作融合了廣闊的奇幻角色扮演遊戲場景、多樣化的角色類別、酷炫的神話野獸可供戰鬥,以及創新但偶爾令人惱火的典當系統。
然而, 《龍之教條 2》的發布並沒有像卡普空預期的那樣大獲成功。 除了 PC 上的一些效能問題之外,與主遊戲一起發布的數量驚人的微交易也引發了進一步的爭議。
DLC、DLC 和更多 DLC
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截至撰寫本文時, 《龍之信條 2》有 21 個單獨的 DLC 物品,其中包括遊戲中一些最稀有的物品。 這些內容在沒有任何警告的情況下掉落到 Steam 上,就像格里芬伏擊你的冒險者隊伍一樣,在遊戲社群中造成混亂。
《龍之信條 2 》的微交易以不太堅強和缺乏耐心的探索者為目標,如果您準備好花一些硬幣,就可以輕鬆獲得像Portcrystals(它可以讓您在遊戲中創建快速旅行點)這樣的稀有商品。 到目前為止,現金很搶手,對嗎?
但《DD2 》微交易的真正爭議在於,許多 DLC 專案允許存取本應成為主遊戲一部分的功能。
它們都是微交易,你不會出錯

在角色扮演遊戲中,以物易物交換物品和裝備是司空見慣的事情,而更好的裝備的誘惑也是這款遊戲吸引力的重要組成部分,因為你可以升級並對抗更大、更壞的敵人。
一般來說,購買遊戲內物品並不像人們想像的那麼糟。 是的,大多數遊戲都有 DLC 物品出售,可以為您提供外觀改進、更多遊戲內貨幣,以及大量可以讓您更輕鬆地體驗遊戲某些方面的物品。
這在很大程度上就是 Capcom 為《龍之教條 2》的微交易提供的服務。 你可以購買物品來幫助你出獄(在這種情況下是監獄),可以復活已故同伴的喚醒石,或者裂痕水晶包,讓你可以在遊戲中的眾多商店之一購買更強大的隊伍成員(咳咳)典當中心。
所有這些東西都是完全可選的,可以透過一般探索和任務在遊戲中找到。 與任何其他可選購買一樣,您可以選擇不購買。 簡單的。
但是,改變角色的外觀呢? 在你已經為主要遊戲花費了 60 美元之後,如何支付此特權? 就像奇美拉的尾巴一樣刺痛,不是嗎?
改變角色的外表? 價格是 1.99 美元

在《龍之信條2》中,如果你想改變角色的外觀,你需要一本《變形術之書》。 就遊戲內貨幣而言,其中一名壞男孩將花費您 500 裂隙水晶。
裂痕水晶可能很難獲得,尤其是在遊戲早期(除非您選擇在 DLC 包中購買一些!),而遊戲中的《變形之書藝術》更是少之又少。
您可以在弗恩沃斯的供應商處找到兩本可供出售的書籍,但是(目前)這兩本書在購買後似乎不會重新進貨。 所以至少目前,你必須提供一些現實生活中的硬幣才能有機會改變你的角色在遊戲中的外觀。
透過 Capcom 微交易,您可以花費 1.99 美元購買《變形術》。 這就是問題所在。 透過將遊戲中通常免費提供的功能(即使沒有遊戲內貨幣)貨幣化, 《龍之教條 2》引起了潛在玩家的強烈反對。
對這項特定微交易的反應加上 Steam 上一些不那麼熱情的評論促使 Capcom 對傷害進行了一些限制。
為了回應批評,卡普空決定增加遊戲中可用的《變形術》書籍的數量。 所有當鋪會議均提供這些書籍,其中備有 99 本一次性書籍。
Steam 上免費《龍之信條 2》角色創作者 DLC

《龍之教條 2》的另一個主要批評是當你已經保存了資料時無法開始新遊戲。 這是一個令人困惑的決定,由於授予的單一保存文件,玩家無法同時運行兩個單獨的戰役。
以前,開始一場戰役意味著你會被困在你創建的角色(和典當)上,無論你喜歡與否,並且會被積極阻止創建新角色。
透過現已發布的《龍之信條 2》角色創建器和儲存 DLC,玩家可以儲存最多 5 個自訂角色和 5 個主要棋子,因此您可以根據需要在遊戲之間進行切換。
這是朝著正確方向邁出的一步,似乎更符合《龍之信條2 》對自由和探索的強調。
選擇購買遊戲內物品作為進步的捷徑始終取決於個人的選擇。 如果你不喜歡研磨,它們就可以使用。 不喜歡它? 不要買它。
然而,刪除應始終包含在主遊戲中的特性和功能(角色自訂、隨意開始新遊戲)是一種糟糕的做法。
值得慶幸的是,卡普空似乎正在傾聽粉絲的聲音。 由於免費 DLC 已經到位,可以消除部分損害,並且更多內容即將推出,看到微交易投射的陰影不會讓《龍之信條 2》黯然失色,我們感到很欣慰。
希望我們都能體驗《龍之信條 2》的精華,這是一款引人入勝的動作角色扮演遊戲,既荒誕又精彩,與其他遊戲截然不同。
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