復古遊戲中的五個臨界不公平水平

已發表: 2020-09-11

除非像《黑暗之魂》和《血源》這樣的遊戲,我想我們都同意現在絕大多數遊戲都沒有過去的遊戲那麼難。 這部分是出於必要——當電子遊戲如此有限時,增加難度是讓現在復古遊戲持續更長時間的簡單方法。

但一些家用主機遊戲近乎不公平。 這就是我今天要關注的內容。 來自老式遊戲的五個可笑的艱難關卡。 本著挑戰的精神,我也不會採取簡單的方式解決這個問題。 我將把它限制為每個控制台一個遊戲。 這意味著需要做出一些艱難的選擇。 您不會在這裡看到五款 NES 遊戲。

這將是一系列跨越不同類型、不同遊戲機和不同世代的遊戲。 所以讓我們開始吧。

忍者神龜 - 水壩 (NES)

  • 榮譽獎:Battletoads – 整個該死的遊戲。

正是這款遊戲激發了我最初寫這篇文章的想法。 我 5 歲的男孩剛剛開始在其中一個 400 合 1 GameBoy 外觀的裝置上玩這個複古遊戲,我不忍心告訴他水壩有多糟糕。

沒有人喜歡現在的水位(除了大金剛國家的水下部分及其優美、輕鬆的音樂)。 他們可以立即將您喜歡的遊戲變成挫敗感的練習。 而這個邪惡的地區可能是有史以來最糟糕的地區之一。 在定時電場和暗礁中航行,只要輕輕一碰就會對你造成傷害,這通常很困難,但也是可行的,但你必須在解除 8 枚炸彈的同時做到這一點。 2分半鐘之內。 在具有分支路徑的非線性級別上。 半殼英雄? 讓我離開這個地獄,更像。


獅子王——迫不及待想成為國王(世嘉創世紀/兆驅動)

  • 榮譽獎:幾乎所有 80 年代末/90 年代初的迪士尼遊戲。 說真的,迪士尼只是討厭孩子嗎?

作為 2019 年 10 月阿拉丁復古套裝的一部分發布,今天的遊戲玩家最近有機會在 PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上體驗有史以來最不公平的兩款遊戲。 老實說, 《獅子王》一開始並不是一個特別艱難的遊戲。 但在開發過程中,迪士尼高管要求遊戲難度更高,這樣人們就無法在一個租用期內通關該遊戲。

Just Can't Wait To Be King 挑戰你在樹枝間進行像素級完美跳躍,通過對猴子咆哮改變辛巴的路徑,甚至在平台部分之間忍受幾次高速鴕鳥騎行。 你的第一次嘗試感覺像是一個隨機的、無法克服的挑戰,即使你知道這個遊戲,它仍然非常艱難。


驅動程序 - 驅動程序測試 (PS1)

  • 榮譽獎雷曼——非常可愛。 傻傻的難。

原始 PlayStation 上最偉大的遊戲之一,但由於極其困難的技能測試,大多數玩家都不知道Driver有多好。 要求你在沒有事先介紹控制的情況下表演九個特技已經夠難的了,但在緊迫的時間限制內完成這一切對於許多嘗試過的人來說是一項不可逾越的任務。

很遺憾,因為《 Driver 》是一款令人難以置信的遊戲,讓你感覺自己在玩史蒂夫·麥昆或速度與激情的動作序列,而續集甚至更好。


Jet Force Gemini – Goldwood Lodge – Vela (N64)

  • 榮譽獎Perfect Dark -另一個稀有的傑作,但這個有難度,所以你給自己帶來了挑戰。

Jet Force Gemini是一款出色的遊戲,具有令人難以置信的陡峭難度牆。 這是來自 Rare(製作Goldeneye的傢伙)的第三人稱射擊遊戲,有三個角色可以扮演,他們都具有不同的技能和能力。 可愛的視覺效果也有點詭計——通過難以掌握的控制,你可以毫不留情地彈出螞蟻的四肢和頭部。

Goldwood Lodge 是您探索的第一個真實區域,而您控制的第一個角色朱諾(Juno)還不錯。 當然,您正在掌握遊戲,但這是可行的。 當您稍後以 Vela 的身份返回時,事情就會變得艱難。 拯救所有的圖騰已經夠難了,但躲避敵人的火力並希望超級可愛的伊沃克貢品不會被炸成碎片,這增加了難度。 然後是無人機部分,大量的壞人從上面攻擊你,還有更多的圖騰可以在墜落的平台上救援。 您還需要 100% 完成才能完成遊戲,因此您實際上無法避免這一挑戰。


超級馬里奧陽光 – 睡蓮騎行(任天堂 GameCube)

  • 榮譽獎Ikaruga –出了名的困難,但非常有趣。

隨著最近宣布的《超級馬里奧 3D 全明星賽》即將登陸 Nintendo Switch,我認為只關注我個人最喜歡的系列遊戲《陽光超級馬里奧》是公平的。 我還要忽略一個事實,即 2002 年的遊戲現在被歸類為老派。 因為那讓我覺得自己很古老。

無論如何,在《陽光超級馬里奧》中,您大部分時間都在享受德爾菲諾島充滿活力的景點,並在各種障礙中游泳,同時還可以使用您的水槍背包 FLUDD。 不過,Lily Pad Ride 將一切顛倒過來。 你的任務是沿著特定路線收集八枚紅幣。 到目前為止,馬里奧。 但是你必須騎在睡蓮上,它漂浮在一擊必殺的毒水中。 你也對所說的睡蓮幾乎沒有控制權,所以如果你沒有設法拿到硬幣,你必須跳到荒謬的薄邊並懸停在河上。 即使您確實設法拿到了單個硬幣,睡蓮葉也會隨著您站立的時間越長而退化。 這個不好玩。 完全沒有。


這些級別都不是不可能的,但所有級別都非常困難。 解脫和勝利的感覺讓內啡肽激增,沒有多少事情可以與之相比,但要達到這一點可能需要數小時的練習。 對於任何想要接受這些挑戰的人——祝你好運。

你在復古遊戲中玩過哪些最難的關卡? 在下面的評論中讓我們知道,或者將討論帶到我們的 Twitter 或 Facebook 上

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