GAMURS Group 招聘廣告在遊戲/科技媒體中引發強烈反對

已發表: 2023-06-18

老實說,我真的不知道如何開始這篇文章。 我盯著屏幕看了很長時間,陷入了沉思。 但是,話就是說不出口。

我是一個外向、健談的人。 但是沒有想到任何話。 沒有,至少,我可以把它放在一個連貫的想法中。

它應該只是一篇簡短的新聞文章嗎? 我可以提一下關於 GAMURS Group 和 AI Editors 的消息,然後繼續,對吧?

我應該寫下我在低劣公司的個人經歷嗎? 還是我應該深入了解 AI 以及機器人最終將取代所有行業工作的潛在恐懼?

當我讀到 GAMURS 小組在不到三個月前解雇了 50 名員工後希望聘請 AI 編輯時,我的大腦停止了運轉。

十五年來,我一直斷斷續續地當記者,我無法理解是否需要取代真正的人類來從事任何創造性工作。 但我們到了。

該圖描繪了美國 GAMURS 公司網站上全職 SEO Team III 職位的職位列表,薪水範圍為 4 萬美元至 5.5 萬美元。全文:美國 Al Editor 中的 GAMURS 公司網站 - Remote OK Full-Time SEO Team III $40k - $55k Job Openings > Al Editor

什麼是 GAMURS 集團?

關於這種情況的一些背景,GAMURS Group 是一家收購博客和網站的公司。

在他們自己的網站上,他們解釋了他們的工作:

GAMURS Group 擁有並經營著一個出版物和社交媒體社區網絡。 我們的內容側重於突發新聞和永恆的內容。 我們為我們發布的值得信賴和可靠的信息以及它幫助社區繁榮發展而感到自豪。 我們幫助品牌與這些難以觸及的受眾建立聯繫
– GAMURS 集團

如果您喜歡Prima GamesDestructoidDot Esports等網站的視頻遊戲內容,那麼您就去過 GAMURS Group 網站。 他們甚至擁有非遊戲網站,如 The Mary SueWe Got This Covered

不過,還有很多。

早在 3 月份,GAMURS 集團就解雇了大部分員工。 據 GAMURS Group 稱,由於矽谷銀行倒閉,至少有 50 名員工失業。

我不會在這裡向您介紹所有細節,因為它們並不重要,但矽谷銀行是許多公司的貸方。

僅僅兩個半月後,即 6 月 13 日,GAMURS Group 網站上出現了“AI 編輯器”的招聘信息。

正在招聘?

現在,“AI 編輯器”到底是做什麼的? 從本質上講,他們以相對較少的報酬處理範圍廣泛的任務。 鑑於 AI 甚至還沒有達到狗的智力水平,這項工作對最低工資要求很高。

根據清單,他們與“AI 內容和 SEO 策略師”“協同工作”以處理 AI 創建的內容。 預計他們還將發表驚人的“每週 200 到 250 篇文章”。

對於那些不擅長數學的人來說,這是一篇完整的文章,低端每 12 分鐘一次,高端不到 10 分鐘一次。

它不僅在列表中產生了荒謬的輸出量並且冒犯了那裡的每個創意,而且它的報酬也低得令人髮指。 他們稱之為“入門級職位”,薪酬在 40,000 美元到 55,000 美元之間,“取決於經驗”。

當您可以付錢給一個人使用 ChatGPT 來處理二十個人的工作時,為什麼還要有一群作家和編輯呢?

一旦他們看到接待有多麼消極,他們就刪除了整個帖子。 截至目前,該職位在列表的原始鏈接上已“關閉”。

不用擔心; 我們有所有的收據。 但是,6 月 15 日可以在 Wayback Machine 上訪問的原始鏈接在發布本文時已被刪除。

是的,您可以從 Internet Archive 中刪除實例或信息,而且他們似乎已經這樣做了。

讓我們看看當地人對GAMURS集團的看法

但這已經足夠了。 在考慮如何寫這篇文章之後,我意識到人工智能無法替代的東西:人類的情感。 我真的來這裡是為了向那些直接受影響的人或整個遊戲新聞工作的人發聲。

我聯繫了幾個我認識的業內人士。 其中之一就是出色的 Morgan Shaver。 他們曾經是Prima Games的主編。

當 GAMURS Group 收購Prima Games時,Shaver 就在前線。 他們很快就離開了,去了更好的牧場,但對 GAMURS Group 有一些令人信服的事情要說。

https://twitter.com/Author_MShaver/status/1668746469333954560

“我會說這並不讓我感到驚訝,”Shaver 說,“鑑於 GAMURS 的立場是不惜一切代價獲得盡可能多的頁面瀏覽量。”

他們繼續解釋說,在 GAMURS 集團工作的人有過虐待員工的經歷。

Prima Games被 GAMURS Group 收購期間,Shaver 在 Prima Games 工作時處理過性別歧視、厭女症和普遍粗魯的情況。 因此,GAMURS 在虐待工人方面具有優先權。

工資率一般也不高。 Shaver 解釋說,GAMURS“在其所有網站上設置的自由撰稿人費率低至每篇文章 10 美元。”

“這個角色 100% 會導致更多裁員,”Shaver 進一步說道。 “GAMURS 不重視人,它重視利潤。”

更多遊戲記者發聲

我與另一位希望保持匿名的著名遊戲行業作家進行了交談。

“當我在他們現在控制的網絡中工作時,我從未接觸過 GAMURS,”現在由 GAMURS 擁有的網站的前主編和內容創建者說。 “所以,我一直不清楚他們是誰,除了收購門店外他們還做什麼。”

“然而,”他們繼續說道,“解僱作家以將內容整合到人工智能中,只有少數處理人員和編輯的想法聽起來像是短視新聞業的縮影,這些高管不關心質量或聲譽,或者至少不足以將誠信置於利潤之上。”

我與幾位目前受僱於 GAMURS Group 網站的作家進行了交談,他們更願意保持匿名。 我們已經親自驗證了他們的身份,但我們的目標是保護他們免受潛在的反彈。

“如果你讓這家公司寸步難行,他們就會寸步難行,”第一位匿名的 GAMURS 作者說。 “人工智能會滾雪球,無論公司如何努力說‘相信我們’,在裁員之後我們為什麼還要相信他們。 人工智能永遠不會也不應該取代作家。 即使這意味著要做沒有人‘理應’想做的繁重工作。”

更全面地了解 GAMURS 的數字作家室

第二位匿名的 GAMURS Group 作者對此事還有很多話要說。 他們解釋說,到目前為止,他們在公司的時間一直很積極:

“為他們工作的時間不長,但我非常享受與其他才華橫溢的作家一起工作的時光,以至於發現這個消息令人心碎。”

他們接著解釋了帖子發佈時在整個公司蔓延的擔憂:

“也經歷了裁員,但這個消息不知何故更糟。 沒有一個作家知道這個決定,我們通過發送到我們與公司下屬每個人的主要討論聊天的推文發現。 你不想知道甚至發生了憤怒,這讓人非常緊張,但我也讚揚每一位在聊天中為自己和彼此挺身而出的作家。”

眼下,GAMURS集團旗下的人都壓力山大。

“我們都對每週/每月發布 200 多篇文章的想法感到擔憂,這些文章並非真正的作家,”這位匿名作家繼續說道。 “我們知道這已經損害了我們的聲譽,我們已經看到了推特上的喋喋不休,這讓我們更加害怕這個沒有包括我們反饋的決定可能會對公司造成無法彌補的損害。 目前,該項目似乎被擱置了,我們希望它不會通過。”

他們為本週以更放大的眼光瀏覽網站的人提供了一些建議:

“我要說的另一件事是,對於那些認為將我們的網站列入黑名單是一種很好的抗議方式的人,事實並非如此。 它實際上只會傷害我們,那些靠寫這些文章為生的作家,我們寫這些文章是因為我們喜歡它。 一種很好的抗議方式是大聲疾呼,而不是忽視我們的網站。 我周圍都是如此出色和才華橫溢的作家,如果因為我們沒有做出的決定而沒有讓他們的作品得到認可,那將是一種恥辱。”

獨立編輯也有很多話要說

我和Hey Poor Player 的主編 Francis DiPersio 談過。 作為一個獨立擁有的網站, Hey Poor Player可能不像主要網站那樣具有家庭控制力。 但是,他們將重點放在了很多可能會被更大版本掩蓋的遊戲上。

他們總是照顧小傢伙。 DiPersio 解釋了為什麼人工智能生成的內容永遠不會與真人所寫的內容具有相同的靈魂。

“歸根結底,”DiPersio 解釋說,“每個遊戲記者都只想與讀者分享他們對這個行業的熱情和熱情——計算機生成的文字嘔吐牆永遠無法傳達這兩種品質。”

“人工智能,”他繼續說道,“無法描述擊敗一個特別高大的老闆時的興奮,因為它對興奮一無所知。 計算機無法描述遊戲故事在個人層面上觸動它的方式,因為它沒有身份可言。 除去人為因素,你幾乎就是在剝奪這個行業仍在跳動的心臟,並對你的讀者造成傷害。”

除了視頻遊戲和科技新聞,我還與Graphic Policy的博主 Brett 進行了交談。 他們的主要重點是漫畫書。 但是,如果視頻遊戲新聞業陷入困境,其他形式的多媒體新聞業也有可能陷入困境。

“你只發人工智能的文章還能自稱媒體嗎?” 布雷特問。 “這難道不是距離重寫維基百科文章只有一步之遙嗎? 讓我們忽略這樣一個事實,即如果沒有他們複製的其他人的辛勤工作,這些系統就無法運行。 事實錯誤……只是整體道德。 這大約是您可以作為站點獲得的最低價格。 還不如刷別人的模因,把它們當成自己的傳,而不是相信別人。 更少的工作和可能更多的點擊次數。”

即使擁有世界上所有的技術,KnowTechie 更喜歡人性化的接觸

考慮到所有這些,我還聯繫了我們自己的主編 Kevin Raposo。 KnowTechie是一個以技術為中心的網站,我想听聽他對 AI Editors 的看法以及 GAMURS Group 的情況。

“在看到那份工作清單後,”他開始說道,“我最擔心的事情得到了證實。 思緒萬千,不知從何說起。 首先,獲得 4.20 美元一篇文章本質上複製和粘貼的人不是 AI 編輯器——那是數據輸入。 其次,考慮到生成式 AI 的初期階段,一周發表 250 篇文章不僅是不負責任的,而且近乎犯罪。 誰監督編輯?”

“在某個時候,”Raposo 解釋說,“這口井會乾涸,最終有人會剽竊擁有更好律師的人。 最後,公開招聘具有如此描述性工作要求的該職位的出版物只告訴我一件事:GAMURS Group 的管理層可能正在從事其他不正當行為。 很明顯,他們沒有給讀者任何價值。 他們一定認為自己都是傻瓜。”

我對人工智能接管創意有一些想法

我認為這裡房間裡真正的大像是 AI 本身。

當我們談論人工智能接管寫作工作時,我們很可能在談論 ChatGPT 或其分支之一。 這裡有很多角度可以討論,但我認為將其歸結為重要部分是明智的。

ChatGPT(以及所有其他人工智能),就其價值而言,是一項引人入勝的技術。 我絕對相信它是一塊墊腳石,儘管離最終產品還差得很遠。

這些程序真的可以做很多事情,比如生成食譜或做人們的家庭作業。 然而,儘管 AI 的粉絲們不這麼認為,但它可以實現的目標是有硬性限制的。

我認為 Francis DePersio 在這方面說得最好:“它對興奮一無所知”。 人工智能,顧名思義,不是人。 他們不是創意。 他們只是閱讀互聯網並處理一些看似連貫的想法組合。

甚至我們自己的編輯 Kevin Raposo 也使用 AI 生成了一篇文章,只是為了看看幾年前它會如何工作。 他發現這篇文章寫得相當好,但感覺很散亂,而且有很多語法錯誤。

雖然人工智能可以模仿它認為的人類說話方式,但它並不完美。 它確實很好地解釋了一個特定的主題本身。 但也許他們應該堅持做一些事情,比如幫助製作網站之類的。

老實說,在一個完美的世界中,人工智能將是處理瑣碎任務的人,比如將新聞稿反流當作新聞。

雖然仍然有令人難以置信的錯誤,但這似乎是他們最擅長的。 然後,遊戲記者的創意人員將可以自由地做他們最擅長的事情,比如專欄文章、常青專題和評論。

但我們的世界不是這樣運作的,至少目前不是。 人們需要用眼睛和指尖關注新聞,才能為沈悶的故事注入活力。

他們必須做機器人做不到的事情:讓世界變得人性化。 很多人已經寫過這個話題,不同程度的悲觀情緒。

你對他們來說只是一個數字

我們面臨的問題不一定是人工智能程序。 這些總是會發生和存在。

問題歸結為大公司將人視為一次性的。 他們著眼於自己的底線,將人們視為另一筆薪水,另一個問題。

你知道誰沒有錯嗎? GAMURS Group 的作家。 他們是這種情況下的受害者。 雖然騷動可能讓 GAMURS Group 退縮了,但就目前而言,他們或其他公司突然提出同樣的想法只是時間問題。

由於整個行業都在裁員,例如最近Comic Book Resources裁掉了四分之三的在職編輯,人們為自己的工作、職業和生計感到害怕。

作為一個斷斷續續地這樣做了十五年以上的人,我希望擁有遊戲出版物的公司在這裡聽取我的建議。

機器人沒有感覺,無論你給它多少時間來學習,它永遠不會。 您只會在空置網站上看到沒有靈魂的條目。

沒有為您帶來成功的富有創造力的人,您永遠無法發揮最大潛力。 這些人中的每個人現在都在非常密切地註視著你。 我建議您明智地採取下一步行動,GAMURS Group。

KnowTechie聯繫 GAMURS Group 徵求意見,但在本文發表時未收到回复。

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