這是我們所知道的關於 PlayStation 5 的一切

已發表: 2020-07-23

編者註:本文不斷發展,以展示有關索尼即將推出的 PlayStation 5 的新信息。

PlayStation 架構師 Mark Cerny 最近對 PlayStation 5 的硬件進行了非常技術性的展示,我們現在正在熱切地等待它的發布。 我們現在更多地了解 AMD 提供的為遊戲野獸提供動力的定制芯片,更多關於遊戲將在其上運行的下一代固態驅動器,以及即將推出的一些更酷的功能,包括 3D 音頻系統。 但我們稍後會談到這一點。

這是一個規格繁重的演示,似乎是為 GDC 準備的,所以我們沒有收到任何關於即將推出的遊戲的消息,甚至 PlayStation 5 的外觀。 值得慶幸的是,現在情況發生了變化,我們已經看到了控制台和控制器的外觀,以及控制台啟動窗口周圍的一些遊戲。

期待索尼在 2020 年假期發布期間推出更多活動。 但就目前而言,這就是我們對即將推出的 PlayStation 5 的了解。

對 PlayStation 5 有什麼期待

今天的演示和之前的展示之間有很多東西需要解開,所以讓我們深入了解一下。

  • 一個新的控制器
  • 索尼首次真正嘗試向後兼容
  • 硬件加速光線追踪

這應該意味著 PlayStation 5 與紙面上的競爭對手 Xbox Series X 具有非常相似的功能集,因此一旦審查了實際單元,看看它們是如何疊加起來的將會非常有趣。

引擎蓋下的規格

很久以來我們就知道 PlayStation 5 將由與 AMD 合作開發的定制芯片提供支持。 現在我們知道實際的芯片與競爭對手 Xbox Series X 中使用的非常相似。

它有一個主頻為 3.5GHz(可變頻率)的八核 AMD Zen 2 CPU,以及一個基於 AMD 即將推出的 RDNA 2 架構的定制 GPU,運行頻率為 2.23GHz,可輸出 10.28 teraflops 的圖形處理能力。 該系統還可以將未使用的 CPU 功率轉移到 GPU 負載上,因此您將獲得更多像素。

中央處理器x86-64-AMD 銳龍“Zen 2”
8核/16線程
可變頻率,高達 3.5 GHz
圖形處理器基於 AMD Radeon™ RDNA 2 的圖形引擎
光線追踪加速
可變頻率,高達 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
系統內存GDDR6 16GB
448GB/s 帶寬
固態硬盤825GB
5.5GB/s 讀取帶寬(原始)
PS5遊戲光盤超高清藍光™,高達 100GB/光盤
影像輸出支持 4K 120Hz 電視、8K 電視、VRR(由 HDMI 版本 2.1 指定)
聲音的“暴風雨”3D AudioTech

有 16GB 的 DDR6 RAM 和定制的 825GB 固態硬盤,索尼稱這實際上比目前市場上任何消費類 PCIe 4.0 驅動器都要快。 您還可以輕鬆升級驅動器,但您必須等待消費技術趕上 PS5 驅動器所具有的 5.5GB/s 高帶寬。 該驅動器可以讓 PS5 在一秒鐘內加載 5 GB 的數據,而 PS4 需要 20 秒才能加載一個 GB。

哦,是的,還有一個支持 4K 的藍光驅動器,您也可以將游戲放在外部 USB 驅動器上。 索尼新的 Tempest 引擎將提供 3D 音頻,該 3D 音頻由重新調整用途的 AMD GPU 單元提供超級動力,為開發人員提供真正轉型音頻定位所需的能力。

PS5 的向後兼容性

戰神父親節

圖片:PlayStation

最後,索尼看到了曙光,並致力於提供向後兼容性,至少目前是 PS4 遊戲。 根據架構師 Mark Cerny 的說法,他們根據遊戲時間查看了 PlayStation 4 前 100 款遊戲,並“預計幾乎所有遊戲都可以在 PlayStation 5 上運行”。 這是因為 PS4 遊戲將在 PS5 GPU 芯片上得到原生支持,似乎將 PS4 矽片上使用的邏輯和功能集添加到 PS5 的定制芯片中。

索尼現在預計 PS4 的 4,000 多款遊戲中的“絕大多數”將在某個時候在 PlayStation 5 上播放,該公司將逐個標題地瀏覽每款遊戲。 索尼尚未向我們提供有關哪些 PS4 遊戲可以玩的具體細節,但據報導,要求在 7 月 13 日之後提交認證的任何 PS4 遊戲與 PS5 兼容。

對於在 PS4 上發布但也會在 PS5 上發布的遊戲是否會有任何升級程序,索尼也一直守口如瓶。 一些第三方發行商已經宣布他們將擁有自己的升級計劃,如《 FIFA 21 》和《漫威復仇者聯盟》

向後兼容會像從 PlayStation 4 中彈出光盤一樣簡單嗎? 我們還沒有聽到任何消息,但我們當然可以希望這種情況發生。

這是 PlayStation 5 的外觀

索尼 playstation 5 版本

圖片:索尼

2020 年 7 月 22 日更新:在遊戲揭幕活動中展示,PlayStation 5 將有兩個版本 - 帶有用於遊戲和電影的光驅的傳統版本,以及更薄的數字版本。 雖然索尼突出了垂直站立的控制台,但會有一個支架可以讓您將控制台放在一邊。

PlayStation 5 控制器

遊戲機 5 控制器

圖片:索尼

2020 年 6 月 12 日更新:您可以在上圖中看到官方控制器。 下面的信息仍然是正確的。 我們現在只有符合規格的圖片。

當索尼公佈 PlayStation 5 的發布窗口時,他們還給我們留下了一些關於控制台將隨附的控制器的信息。 隆隆聲消失了,取而代之的是觸覺反饋。 這就像智能手機中的觸覺引擎能夠複製更廣泛的反饋。 這甚至可以為您的控制桿提供反饋,因此像在不同的表面上行走這樣的事情會讓您的手感覺不同。

另一個是觸發器也得到了索尼所說的“自適應觸發器”,它為玩家提供了額外的反饋。 遊戲中拉弓? 觸發器將復制琴弦上的張力。 也許賽車遊戲將能夠複製道路上的顛簸,所以當你試圖加速時你的手指會被推擠。

我們還知道,新控制器將配備 USB-C 充電接口、更大的電池來解決 DualShock 4 的問題,以及改進的揚聲器。

PlayStation 5 配件

PlayStation 5 和配件

圖片:索尼

索尼將推出帶有大量第一方配件的 PlayStation 5。 從圖片中,我們看到一個可以為兩個新的 DualSense 控制器充電的充電座,這通常只來自售後市場製造商,所以很高興看到索尼在發佈時將它推向市場。 控制器的底部插入支架,即使 USB-C 端口在頂部,所以看看控制器上是否有第二個 USB-C 端口或者索尼是否採用了專有解決方案將會很有趣. 雙 USB-C 將使製造商更容易創建插入控制器的耳機和其他配件。

還將有媒體遙控器,它將您的 PlayStation 5 變成一個完整的媒體中心,並且將是許多用戶必須購買的。 這與其他配件的圓滑曲線相匹配,而且看起來根本不像索尼遙控器。

然後是發佈時可用的最後兩個第一方配件,具有深度感應的高清攝像頭,可能是在 PlayStation 5 上使用 PSVR 的要求; 以及 Pulse 3D 無線耳機,它配備了 PlayStation 5 用於音頻的定制硬件 Tempest 3D AudioTech。

當前的 PSVR 虛擬現實耳機也將得到支持,因此當它最終宣佈時,您不必擔心購買它的下一個版本。

PlayStation 現在在 PlayStation 5 上

索尼在 2019 年 5 月的投資者簡報中提到了未來游戲發行的三部分方法:藍光光盤、下載和流媒體。 在我們看來,這聽起來像是索尼將把 PlayStation Now 服務擴展到 PlayStation 和其他設備,因為他們特別提到了“有或沒有控制台”的流媒體。

索尼還與微軟合作開發雲技術,使用微軟的 Azure 數據中心為索尼的流媒體服務提供支持。 這將給 PlayStation Now 帶來巨大的推動作用,目前用於該服務的數據中心增加了三倍以上。

隨著索尼也想要移動遊戲流媒體,我們會看到 PlayStation Now 轉變為 xCloud 風格的服務嗎? 這對索尼來說很好,但如果它想吸引尚未擁有 PlayStation 遊戲機的遊戲玩家,就必須調整定價以匹配。

哦,我們預計 PlayStation Plus 仍然會出現在新遊戲機上。 我們不知道它是否會像現在一樣每年 59.99 美元,或者索尼是否計劃在 PlayStation Now 和 PlayStation Plus 之間創建一個混合體,就像在 Xbox 上發生的那樣。

適用於 PlayStation 5 的遊戲

蜘蛛俠的英里士氣

圖片:Insomniac Games/索尼互動娛樂

啊,放在這裡什麼? 好吧,首先,您將獲得您希望在控制台上找到的所有第三方版本,包括 2K Sports、使命召喚命運堡壘之夜以及介於兩者之間的所有內容。 這可能是讓人們在第一方敘事遊戲之間堅持使用 PlayStation 的原因,但這不會是吸引新粉絲進入遊戲機的原因。

第一方獨家產品是索尼的一切,從《最後生還者 2》、《幽靈線:東京》、《地平線紫禁城》等大片、《靈魂》系列中最佳遊戲的翻拍、《惡魔之魂以及索尼開發人員的所有其他財產多年來創造。

哦,別忘了像Kingdom Hearts這樣的 jRPG,它通常在任何其他平台之前登陸 PlayStation。 一些第一方遊戲在經過一段時間的排他性之後現在正在 PC 上,所以我們預計這種情況會繼續發生,但現在,你必須購買 PlayStation 5 才能玩最新最好的遊戲。

PlayStation 5 的定價和供貨情況

就目前而言,下一代 PlayStation 5 將在 2020 年假期推出,與 Xbox Series X 展開下一代遊戲機對決。從歷史上看,這意味著 11 月,但我們無法確定當前的 Covid- 19 情況。 索尼向粉絲保證,該遊戲機將在 2020 年假期發布窗口,並將產量提高 50% 以滿足估計的需求。

定價只是籠統地討論,系統架構師 Mark Cerny 說:“我相信我們將能夠以 SRP [建議零售價] 發布它,鑑於其先進的功能集,這將吸引遊戲玩家,”而對連線說話。 索尼過去不得不從高漲的 PS3 價格中吸取教訓,因此我們預計發佈時的價格會更接近 PlayStation 4 Pro 或 Xbox One X。

我們仍然不知道實際定價,但每個控制台的製造成本可能為 450 美元,預計價格會很高。 索尼是否會像推出 PS3 那樣降低成本,讓更多遊戲玩家加入銷售下一代遊戲?

所有這些加起來就是一件事——下一代遊戲機將會很棒。

你怎麼看? 對 PS5 感到興奮,還是會選擇 Xbox Series X? 或者兩者兼而有之? 在下面的評論中讓我們知道,或者將討論帶到我們的 Twitter 或 Facebook 上

編輯推薦:

  • PlayStation 5 控制器看起來幾乎與 PS4 型號相同
  • 索尼 PlayStation 5 將於 2020 年底正式進入你的遊戲外設
  • 索尼正與聯合國合作,通過 PlayStation 5 應對氣候變化
  • 您為 PS5 支付的價格可能直接受到 Xbox Series X 價格的影響