虛擬現實:完整的細節

已發表: 2023-03-16

得益於稱為虛擬現實 (VR) 的技術,用戶可以體驗真實世界環境的模擬。 這項技術有多種可能的用途,包括娛樂、教育和醫療保健。 我們將在本文中介紹 VR 的基礎知識,包括其組件和用途。 我們還將讓您先睹為快,了解 VR 在未來的潛在用途。 最後,我們將就如何充分利用 VR 提供一些建議。 因此,無論您是剛剛開始探索 VR 還是希望擴展您的知識,請繼續閱讀以了解您需要了解的有關這項有趣技術的所有信息。




目錄

什麼是虛擬現實?

虛擬現實

稱為虛擬現實的模擬 3D 環境允許用戶以模擬現實的方式探索虛擬環境並與之交互,就像用戶的感官所體驗的那樣。 雖然環境是使用計算機硬件和軟件構建的,但用戶可能還需要戴上頭盔或護目鏡等配件才能與之互動。 用戶能夠更好地暫停懷疑並將 VR 體驗視為真實的,即使它是幻想的,他們也可以更充分地沉浸其中並屏蔽他們的物理環境。

虛擬現實耳機、頭盔或其他設備用於查看此環境。 VR 使我們能夠學習如何進行心臟手術,更好地進行運動訓練以提高表現,並讓我們自己沉浸在視頻遊戲中,就好像我們是其中一個角色一樣。

儘管它看起來可能是在遙遠的未來,但它的開端並不像我們想像的那麼近。 許多人實際上認為 Sensorama 是最早的虛擬現實設備之一,它是一台內置座椅的機器,可以播放 3D 電影、釋放氣味並產生振動以使體驗盡可能逼真。 本發明誕生於 20 世紀 50 年代中期。 在隨後的幾年裡,軟件和技術的進步帶來了界面設計和設備的穩步發展。

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虛擬現實元素

借助虛擬現實技術,可以體驗三維環境。 它包含三個基本組件:




  • 虛擬世界
  • 浸沒
  • 感官反饋
  • 互動性

讓我們簡要介紹一下 VR 的每個元素

1. 虛擬世界

虛擬世界

虛擬世界是通常通過媒介實現的 3D 環境。 一個人可以與他人互動並與創建的對象互動。 在虛擬世界中,視覺視角會響應運動和交互的變化,模仿現實世界中的體驗。

它還可以重構為主要通過渲染、顯示或其他此類媒體實現的 3D 環境。 它允許模擬真實世界體驗的用戶交互。 在這裡,視覺視角對運動變化高度敏感。

2.沉浸式

浸沒

用戶在虛擬環境中感覺存在和參與的程度稱為沈浸感,是虛擬現實 (VR) 的重要組成部分。 為了讓用戶忘記他們正在參與計算機生成的環境,VR 沉浸感旨在創造一種感覺無縫且逼真的體驗。




沉浸在虛擬環境中是指存在於虛擬或非物理環境中的感覺。 當一個人的所有感官都投入到他們感覺自己彷彿真實存在於虛擬世界中的程度時,這就是所謂的完全沉浸狀態。 大腦被引導假設他們實際上是在其他地方,因為它創造了存在的經驗。

技術的質量、虛擬環境的交互性和真實性水平,以及特定用戶暫停懷疑並完全沉浸在體驗中的能力,這些只是可能影響沉浸感水平的變量的幾個例子。虛擬現實。 如果成功使用,沉浸在虛擬現實中可能會給用戶帶來引人入勝的身臨其境的體驗,讓他們以一種看似自然且引人入勝的方式參與和探索虛擬世界。

沉浸感分為兩類

  • 情感沉浸
  • 身體沉浸

情感沉浸

感覺情感與虛擬世界交織在一起的體驗被稱為情感沉浸。 使用講故事、可信的角色和扣人心弦的敘述可以產生這種形式的沉浸感。

身體沉浸

當用戶身臨其境地沉浸在虛擬環境中時,就可以說他們身臨其境。 可以使用觸覺反饋、運動跟踪和其他物理接口來實現這一點。 用戶可以通過物理沉浸以更自然和直觀的方式參與虛擬環境,這可以喚起一種存在感和身臨其境的感覺。




3. 感官反饋

感官反饋

在虛擬現實 (VR) 中,術語“感官反饋”是指使用技術為用戶提供包括視覺、聽覺和触覺輸入在內的感官提示,以改善他們的體驗並創造更加身臨其境的虛擬環境。 這種反饋可以增加用戶在虛擬世界中的沉浸感,並增強 VR 應用程序的整體功效。

虛擬現實利用了我們的多種感官。 它們的範圍從聽覺到觸覺和視覺。 為了有效地刺激這些感官,感官反饋是必要的。 為此集成了正確的軟件和硬件組件。

頭戴式顯示器 (HMD) 是一種虛擬現實 (VR) 頭盔,可在屏幕上投射虛擬環境。 此外,HMD 具有傳感器,可監控用戶的頭部運動並相應地改變顯示,為用戶提供臨場感和沈浸感。

4.互動性

互動性

VR 技術發揮作用的能力在很大程度上取決於交互。 在虛擬環境中進行交互時,它為消費者提供輕鬆、自然的感覺。 虛擬環境需要快速響應用戶輸入。 這是維持好奇心和沈浸感所必需的。 緩慢的交互將阻止沉浸感,並阻止用戶被虛擬體驗所吸引。

一般來說,交互性對於開發引人入勝的沉浸式 VR 體驗至關重要。 通過使人們能夠與虛擬環境交互並改變虛擬環境,VR 可以給人們一種存在感和代理感,這是傳統媒體形式無法實現的。 隨著技術的發展,我們可能會預期在 VR 中看到越來越複雜的交互類型,這將改善用戶體驗並擴大可能的 VR 應用範圍。




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VR的優勢

讓我們來看看VR的一些基本優勢和應用

  • 高度身臨其境和引人入勝的體驗: VR 可以提供傳統媒體無法實現的高度身臨其境和引人入勝的體驗。 VR 可能會產生一種存在感和代理感,使用戶能夠通過複製 3D 環境來參與和改變虛擬世界。
  • 安全且受控的環境: VR 可用於構建安全且受監管的培訓和教育環境。 這可能涉及對危險或有風險的場景進行表演,例如進行手術、救火或進行軍事行動。
  • 具有成本效益的培訓:由於 VR 不需要昂貴的設備、旅行或其他資源,因此它可以成為一種提供培訓和指導的廉價方法。 VR 還可用於提供遠程學習和培訓,讓用戶可以從世界任何地方獲得指導。
  • 教育:已發現 VR 可以提高許多學科的學習成果,包括科學、健康和工程。 虛擬現實 (VR) 可以通過提供交互式模擬和動手體驗來幫助用戶記住信息並獲得有用的技能。
  • 輔助功能: VR 可用於設計可供殘障人士(例如視力或行動不便的人)使用的環境。 虛擬現實 (VR) 可以通過模仿各種環境和場景為所有用戶提供更具包容性的體驗。
  • 娛樂:借助 VR,可以開發新的娛樂類型,包括身臨其境的視頻遊戲、電影和體驗。 虛擬現實 (VR) 有可能通過提供高度參與和參與的體驗來提供不同於傳統媒體的獨特娛樂方式。

總的來說,虛擬現實技術在教育、培訓、醫療保健和娛樂等一系列行業都有很多潛在的好處。 隨著技術的發展,我們可能會期待更多尖端的 VR 應用程序,這些應用程序將增加其潛在的好處。

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虛擬現實的缺點

虛擬現實 (VR) 技術有許多潛在的好處,但也有一些潛在的缺點需要考慮。 以下是 VR 的一些主要缺點:

  • 成本:開發和實施 VR 技術可能很昂貴,特別是對於需要專用設備和強大硬件的高端系統。 這可能會限制某些人和組織對 VR 技術的訪問。
  • 暈動病:在使用 VR 系統時,一些用戶可能會感到反胃或不舒服,尤其是當虛擬環境與他們的真實動作不一致時。 這可能會削弱某些人使用 VR 技術的能力。
  • 受限的物理交互:虛擬現實 (VR) 可以提供令人難以置信的身臨其境的體驗,但它仍然受到現實世界物理定律的限制。 用戶可能無法像在真實環境中那樣與虛擬環境對象進行物理交互。
  • 社會隔離:虛擬現實 (VR) 體驗可能非常迷人和引人入勝,但如果用戶在虛擬環境中花費太多時間而犧牲了面對面的關係,它們也可能導致社會隔離。
  • 健康問題:長期使用 VR 技術會帶來一些健康問題,特別是與反復接觸屏幕顯示對眼睛和大腦的影響有關。
  • 輔助功能:雖然虛擬現實 (VR) 有可能開發出可供殘障人士使用的世界,但某些 VR 系統可能無法供有特定障礙的人使用。

因此,雖然虛擬現實技術具有許多潛在優勢,但在確定它是否適合給定應用程序時,考慮任何潛在缺點和限制至關重要。 然而,通過適當的思考和設計,可以解決或減少其中許多問題,從而使 VR 能夠成功應用於各個領域。

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虛擬現實的類型

根據沉浸程度和所採用的技術,虛擬現實 (VR) 可大致分為三種類型:

  • 完全身臨其境的虛擬現實
  • 半沉浸式虛擬現實
  • 非沉浸式虛擬現實

1. 完全身臨其境的虛擬現實

用戶沉浸在這種虛擬現實的完全模擬環境中,給他們最真實和身臨其境的體驗。 使用頭盔顯示器 (HMD) 可以跟踪用戶的頭部運動並相應地修改圖形。 用戶經常使用便攜式控件或傳感器與周圍環境交互。

它以最身臨其境的方式使用技術。 為了刺激用戶的所有感官,使用了運動檢測工具和 HMD(頭戴式顯示器)等硬件。 通過在 HMD 中提供高分辨率、較大的可視區域、改進的刷新率和高對比度級別,它們創造了真正的用戶體驗。

2. 半身臨其境的虛擬現實

在這種 VR 中,用戶的視野完全被一個巨大的顯示器或投影系統所包圍。 用戶經常使用魔杖或操縱桿等手持設備與虛擬環境交互。 它們有助於對用戶進行適當的視覺刺激。 半沉浸式虛擬世界模仿並利用飛行模擬技術。

半沉浸式環境,用戶僅部分沉浸在虛擬世界中,提供卓越的沉浸式體驗。 經常與多個投影系統或屏幕投影儀配對的高性能計算機為它們提供動力。

3. 非沉浸式虛擬現實

大多數使用這種形式的 VR 的人都是在計算機或移動設備上進行的。 借助觸摸屏、鼠標或鍵盤,用戶可以與虛擬環境進行交互。 它是虛擬現實的低級實現。 雖然在這種情況下用戶的感官沒有完全激活,但對現實世界有一些周邊意識是可能的。

用戶可以通過窗口或門戶訪問這些 3D 環境。 為此,使用具有高分辨率和處理能力的高性能監視器。 為了客戶的理解,建築師可能會製作建築物的 3D 模型。 在台式 PC 上,瀏覽此類模型只需要單擊鼠標即可。 即使用戶沒有完全沉浸其中,這仍然是 VR。

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VR中使用的設備

讓我們來看看VR中使用的一些關鍵設備

  • 頭戴式顯示器:使用內置位置傳感器、立體聲耳機和不透明眼罩,它們可以生成動態 3D 圖片。 它由兩個具有不同立體圖像的屏幕組成,共同給人一種身處三維虛擬世界的印象。 不過,HMD 相當重,長時間佩戴它們可能會不舒服。
  • VR 耳機:VR 系統最重要的部分是 VR 耳機。 它們提供 360 度視野,旨在讓用戶完全沉浸在數字環境中。 VR 耳機有兩種類型:獨立式和基於 PC 的。 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 是知名 VR 耳機的幾個例子。
  • 跟踪系統:這些系統密切關注用戶的動作並為 VR 軟件提供位置信息。 對於身臨其境和逼真的體驗,這是至關重要的。 跟踪系統可以是光學的,使用相機跟踪用戶的動作,或者它們可以包括傳感器和加速度計。
  • 輸入設備:用戶可以通過輸入設備參與虛擬環境。 運動傳感器、手套和便攜式控制器就是其中的幾個例子。
  • 傳感器:在虛擬環境中,傳感器用於跟踪用戶的動作。 這些可以放置在環境內部、用戶身體上或他們的控制器上。
  • 計算機或遊戲機:驅動 VR 體驗的軟件在計算機或視頻遊戲機上運行。 為了流暢地渲染虛擬環境,他們需要強大的顯卡和處理器。
  • 音頻設備:因為它有助於創造更加身臨其境的世界,音頻是 VR 體驗的關鍵元素。 這些可以是 HMD 的內置揚聲器或耳機。
  • 跑步機和其他運動方式:這些工具可以讓用戶在虛擬環境中四處走動,就像跑步或走路一樣。 它們可能像跑步機一樣基本,也可能像帶有全向輪或平台的機器一樣複雜。
  • 動作捕捉設備:使用動作捕捉技術可以在虛擬環境中為用戶的動作創建逼真的動畫。 它可能有攝像頭、傳感器或特殊裝備等跟踪設備。
  • 觸覺反饋設備:向用戶提供觸覺反饋並模擬觸摸的小工具被稱為觸覺反饋設備。 手套、背心和套裝是觸覺反饋的例子,它們使用振動、壓力或其他感覺來增強 VR 體驗。

一般來說,設置和使用 VR 設備可能非常昂貴,並且需要專業技術知識。 然而,沒有其他類型的娛樂或教育可以與 VR 提供的身臨其境的體驗相提並論。

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虛擬現實應用

讓我們來看看一些最好的虛擬現實應用程序

1.虛擬語音

虛擬演講

在沒有聽眾的情況下準備演講可能會有所幫助,但這種體驗並不能模擬評判人群的壓力。 你可以自己連續十次練習演練,但當你真正走上舞台並看到你的觀眾時,緊張情緒會削弱你的能力。

值得慶幸的是,VirtualSpeech 可以幫助您提高公開演講能力。 該程序將您置於模擬真人行為和聲音的計算機化觀眾面前的虛擬舞台上,以便您練習演講或演示。 您可以完全自定義他們的動作和聲音,以隨心所欲地增加娛樂和人工審查。 此外,該應用程序將在您的虛擬談話後評估和評分您的口頭和非口頭互動。

此外,您還可以將自己的幻燈片合併到您的虛擬演示文稿中、準備面試、培養您的網絡技能以及在各種不同的銷售場景中進行銷售。

迄今為止,虛擬現實主要被人們用於個人娛樂。 然而,VirtualSpeech 作為首批可以幫助您提升專業水平的 VR 程序之一脫穎而出。

在 IOS 和 Android 上免費提供

2. 短途虛擬現實

短途虛擬現實

身臨其境的敘事是 Jaunt VR 希望在未來定義娛樂的東西。 該軟件提供數百部虛擬現實 360 度電影、電視劇集、紀錄片、旅遊和音樂會。

當您戴上耳機時,一個虛擬房間會將您帶到那裡,您可以在其中從分為 20 個獨立頻道的大量沉浸式活動中進行選擇。 只需按下一個按鈕,您就可以踏上宏偉的紅木國家公園之旅,體驗舊金山巨人隊開幕日的賽前儀式,或者放鬆身心並觀看艾美獎獲獎影片。

雖然 Jaunt 的內容本身已經很有趣,但使用虛擬現實會讓它看起來更加身臨其境。

在 IOS 和 Android 上免費提供。

3.紐約時報VR

紐約時報VR

紐約時報開發了一個名為 NYT VR 的虛擬現實平台。

使用移動應用程序或網絡瀏覽器,它提供身臨其境的 360 度視頻和照片材料,可以通過虛擬現實耳機或智能手機和紙板查看器觀看。

該門戶網站提供各種信息,包括新聞機構的文章和紀錄片,以及文化和休閒活動。 參觀者可以探索紐約時報 VR 團隊構建的虛擬世界,其中包括敘利亞、朝鮮和紐約市芭蕾舞團。

在 iOS 和 Android 智能手機上,都可以免費下載 NYT VR 應用程序。 必須訂閱《紐約時報》才能訪問所有內容,而用戶無需訂閱也可以訪問其中的一小部分。

4. 歐布魯斯

歐布魯斯

虛擬現實應用程序 Orbulus 的用戶可以探索全球不同地方的 360 度光球。 iOS 和 Android 設備以及 Google Cardboard 和 Samsung Gear VR 等虛擬現實護目鏡都支持該軟件。

Orbulus 的 photospheres 包括著名的旅遊景點、可識別的地標和自然奇觀,取材於全球眾多攝影師和內容製作人的作品。 移動設備上的頭部運動或觸摸控制可用於在光球中移動。

除了光球外,Orbulus 還通過環境背景音樂和音效增強了身臨其境的體驗。 該軟件可以從 iTunes Store 和 Google Play 免費下載,也可以購買額外的 photospheres。

在 IOS 和 Android 上免費提供。

5.探索VR

發現虛擬現實

探索頻道開發了名為 Discovery VR 的虛擬現實平台。 借助所提供的身臨其境的 360 度視頻內容,用戶可以探索和體驗各種地點和活動。

該平台提供各種內容,包括自然歷史紀錄片、旅遊體驗和教育計劃。 用戶可以探索亞馬遜雨林、北極、外太空等虛擬環境,參與衝浪、滑雪、跳傘等活動。

對於 iOS 和 Android 智能手機,以及 Oculus Rift 和三星 Gear VR 等虛擬現實眼鏡,Discovery VR 可免費下載。 用戶可以使用該平台的配套應用程序 Discovery VR Cardboard,通過 Google Cardboard 查看器訪問這些材料。

Discovery VR除了提供VR素材、幕後花絮、內容製作人訪談外,還提供互動遊戲和活動。 用戶可以註冊以在有新內容可用時接收通知,並且平台會經常更新新內容。

6. 谷歌藝術與文化

谷歌藝術與文化

使用其 Google Arts & Culture VR 應用程序,Google Arts & Culture 還提供虛擬現實體驗。 該應用程序的用戶可以體驗與世界各地的博物館和文化組織合作製作的沉浸式裝置和虛擬現實展覽。

凡爾賽宮和雅典衛城等歷史遺蹟的虛擬遊覽,以及街頭藝術和古代文明等主題的展覽,只是 Google Arts & Culture VR 提供的部分 VR 體驗。

在 iOS 和 Android 設備、虛擬現實耳機以及兩者上,可以免費下載 Google Arts & Culture VR 軟件。 課程計劃和教育 VR 體驗是該應用程序為教師和學生提供的教育材料。

7. AltspaceVR

替代空間虛擬現實

借助 AltspaceVR,用戶可以建立和加入虛擬社區,在那裡他們可以利用化身進行實時交流。 自 2015 年首次發布以來,它已發展成為使用最廣泛的社交 VR 平台之一。

用戶可以使用 Oculus Quest、HTC Vive 和 Windows Mixed Reality 等虛擬現實耳機來訪問 AltspaceVR。 帶有鼠標和鍵盤的台式電腦也可以訪問它,但不提供完整的 VR 體驗。

進入 AltspaceVR 後,用戶可以探索各種虛擬環境、參加現場活動並與全球其他人互動。 該網站提供範圍廣泛的活動,包括遊戲、音樂表演、喜劇活動和虛擬聚會。

允許跨平台播放的能力是 AltspaceVR 的顯著特徵之一; 因此,擁有各種 VR 設備的用戶仍然可以在同一個虛擬環境中相互交互。 這有助於建立一個更具包容性和多樣性的平台社區。

8.谷歌地球虛擬現實

地球虛擬現實

Google Earth VR 的用戶可以戴著虛擬現實耳機環遊世界。 流行的谷歌地球工具,使用戶能夠使用衛星照片和 3D 景觀模型探索地球,於 2016 年在虛擬現實中發布。

Google Earth VR 的用戶可以在世界各地的城市、地標和自然奇觀上空進行完整的 3D 飛行。 由於體驗的沉浸式和引人入勝的設計,用戶會感覺好像他們在親身體驗這些網站。

使用 Google Earth VR 的用戶除了可以在地球上空飛行外,還可以在地面上導航,從而可以調查某些地區。 為了使他們的調查更加深入和詳細,用戶還可以添加圖層,例如邊界、道路和 3D 建築物。

Google Earth VR 能夠將觀眾帶到他們可能沒有機會親自訪問的地方,這是它最吸引人的方面之一。 用戶可以去遙遠的島嶼、海洋深處甚至外太空進行探險。

總的來說,Google Earth VR 是一種有效的探索和教育工具,它為用戶提供了一種引人入勝且身臨其境的方法,可以從全新的角度看世界。

9.YouTube 虛擬現實

YouTube 虛擬現實

著名的視頻共享網站 YouTube 有一個名為 YouTube VR 的虛擬現實變體。 用於虛擬現實耳機的軟件於 2016 年發布,使用戶能夠在身臨其境的環境中觀看 360 度和 VR 媒體。

YouTube VR 的用戶可以瀏覽虛擬空間來查找和觀看視頻。 此外,他們還可以製作和保存自己的 VR 播放列表,以及在虛擬環境中與其他用戶交流。 Oculus Quest、HTC Vive 和 Windows Mixed Reality 耳機只是該軟件支持的虛擬現實耳機中的一小部分。

YouTube VR 為觀看視頻提供完全沉浸式體驗的能力是其與眾不同的品質之一。 觀眾可以注視各個方向,觀察周圍發生的動作,甚至可以感覺自己彷彿置身於正在觀看的電影中。 與僅在平面屏幕上觀看視頻相比,這會帶來更加迷人和身臨其境的體驗。

360 度直播是 YouTube VR 提供的另一項功能,允許用戶實時觀看直播活動。 這已被用於體育賽事、音樂會和其他現場表演,為觀眾提供了一種獨特且身臨其境的方式,可以從世界任何地方觀看這些活動。

總的來說,YouTube VR 提供了一種全新的、引人入勝的方式來觀看和參與視頻,提供超越標準 2D 視頻觀看的完全身臨其境的體驗。

10.全潛VR

全潛VR

一種可以讓用戶完全沉浸在虛擬現實環境中的假想技術被稱為全潛式 VR,也稱為全沉浸式 VR 或全 VR。 全潛水 VR 系統的用戶將能夠使用自己的身體進入一個完全虛擬的世界,不受任何限製或物理障礙。

科幻故事,包括動漫和輕型書籍系列“刀劍神域”,幫助推廣了全潛入 VR 的理念。 在這個系列中,玩家進入一個使用全潛入式 VR 系統的虛擬現實 MMORPG,讓他們完全沉浸在遊戲世界中並與之進行身體互動。

儘管目前還沒有完全潛水的 VR 技術,但研究人員和開發人員正在嘗試製作更接近這一願景的身臨其境的 VR 體驗。 例如,運動跟踪系統使用戶能夠在虛擬環境中四處走動,而觸覺反饋設備可以模仿觸摸和触覺體驗。

全潛水 VR 的進步將對許多不同的行業產生重大影響,從遊戲和娛樂到醫療保健和教育。 通過為個人提供一種全新的方式來參與數字內容,它可能會潛在地改變我們在在線環境中的工作、學習和社交方式。

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最佳 VR 開發平台

虛擬現實 (VR) 開發平台讓程序員可以為消費者設計交互式、身臨其境的體驗。 下面列出了頂級的 VR 開發平台:

  • Unity: Unity 是最受歡迎的遊戲引擎之一,它也有助於創建 VR 內容。 規模龐大的開發社區、強大的編輯器和腳本工具都是 Unity 的特色。
  • 虛幻引擎:另一個支持 VR 創作的著名遊戲引擎是虛幻引擎。 它包含強大的編輯器、可視化編程功能以及大量資源和插件。
  • Oculus SDK:對於 Oculus Rift 和 Quest 設備,開發人員可以使用軟件開發工具包 Oculus SDK 創建 VR 應用程序。 它包括渲染器、音頻、輸入和跟踪庫。
  • Google VR SDK:對於 Android 和 iOS 設備,開發人員可以使用 Google VR SDK 創建 VR 應用程序。 它包括渲染器、音頻、輸入和跟踪庫。
  • SteamVR: Valve 為 VR 創作創建了 SteamVR 平台。 它支持多種 VR 設備、軟件開發工具包和用於構建 VR 體驗的工具。
  • Vuforia: Vuforia 是一個增強現實 (AR) 和虛擬現實 (VR) 開發平台,具有用於渲染、跟踪和圖像識別的庫。 還包括用於管理 AR 和 VR 材料的基於雲的服務。
  • SketchUp Studio :您可以使用 SketchUp Studio 創建虛擬現實應用程序,這是一款針對建築和建築領域的強大 3D 建模程序。 它有助於城市規劃、3D 打印、住宅建築、景觀建築和商業室內建築等用例。 此外,SketchUp Studio 提供為建築行業量身定制的工具,讓您可以使用引人入勝的視覺效果。
  • Maya: Autodesk 的 Maya 是一種用於 VR 的軟件開發工具。 您可以使用 Maya 製作 3D 動畫、運動圖形和 VFX 軟件。 Maya 是一款功能強大的軟件,包括運動圖形、管道集成、動態效果、3D 動畫、3D 渲染和 3D 著色功能。
  • Oculus Medium:除了提供 Oculus Rift S、Oculus Quest 和 Oculus Go 等流行的 VR 平台外,Oculus 還銷售名為 Medium 的強大 VR 開發工具。 它是一個完整的程序,使您能夠製作 3D 資產。 您製作的 VR 對象可以進行繪畫、雕刻和建模。 借助 Oculus Medium,任何人,即使是新手,都可以輕鬆構建身臨其境的環境。

這裡僅提供眾多 VR 開發平台中的一小部分。 您的獨特需求和您打算打造的 VR 體驗類型將決定最適合您的平台。

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結論

通過使用計算機圖形,虛擬現實 (VR) 技術使用戶能夠體驗三維環境。 儘管虛擬現實 (VR) 技術已經面世一段時間,但由於更易於使用的耳機的問世,它最近變得流行起來。 本文將討論 VR 的組件及其一些用途。 我們希望本文能為您提供一些虛擬現實的背景知識,並激發您更多地了解它的潛力。 感謝您的閱讀。

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虛擬現實 – 常見問題解答

定義虛擬現實並提供示例。

使用計算機技術創建可以 360 度觀看的虛擬環境被稱為虛擬現實或 VR。 與傳統界面相比,虛擬現實 (VR) 讓用戶沉浸在虛擬環境中。

有哪三種虛擬現實?

虛擬現實模擬分為三大類:非沉浸式、半沉浸式和完全沉浸式。

虛擬現實有什麼用途?

虛擬現實最流行的用途是娛樂,包括視頻遊戲、3D 電影、遊樂園中的黑闇騎乘和社交虛擬世界。 從 1990 年代初期到中期,視頻遊戲公司首先推出了消費類虛擬現實耳機。

有多少 VR 系統可用?

目前最有趣的顛覆性技術替代方案之一是虛擬現實。 即使受到全球經濟崩潰的全面影響,2022 年全球仍有 1549 萬台消費類 VR 耳機出貨。