Xbox 將在不銷售任何遊戲的情況下贏得主機大戰

已發表: 2021-03-17

自去年發布 Xbox Series X|S 以來,微軟已經做出了一些非常重大的決定。 新遊戲機與索尼的 PlayStation 5 一起發布,他們希望繼續這兩家公司自 2001 年發布原始 Xbox 以來長達數十年的遊戲機大戰。

自明年年底發布以來,PlayStation 無疑已經取得了成功。 我們最近報導稱,PS5 是遊戲史上最暢銷的遊戲機。 然而,與大多數科技行業一樣,PS5 和 Xbox Series X|S 一直受到電子材料短缺的困擾,如今幾乎不可能在任何地方找到。

不過,這些短缺不會永遠持續下去。 最終,將有足夠的電子產品來滿足這些遊戲機不斷增長的需求,而微軟正在大力推廣其產品,並將自己置於成為市場主導遊戲力量的有利位置。

Xbox Game Pass 將首次改變遊戲玩家體驗遊戲的方式

Xbox遊戲通行證即將登陸PC
圖片:微軟

Xbox 一直在為其 Xbox Game Pass 和 Game Pass Ultimate 訂閱投入大量資源。 對於那些不知道的人,Game Pass 提供了一個程序,用戶可以通過每月訂閱費無限制地訪問不斷增長的遊戲庫。

自 2017 年成立以來,Game Pass 不斷發展,允許越來越多的遊戲進入該計劃。 就在最近宣布,備受期待的動作 RPG 射擊遊戲Outriders將於 4 月 1 日遊戲發布後在 Game Pass 上可用。

像這樣不斷增加的新遊戲將使 Game Pass 對喜歡體驗大量新遊戲而無需每次都支付全價的人更具吸引力。 在控制台上提供此類服務將自動使其具有吸引力。

除了不斷更新庫甚至在發佈時提供新遊戲外,Xbox 最近還宣布,大量 Bethesda 遊戲將作為 Game Pass 訂閱的一部分提供。 添加到該平台的 20 款 Bethesda 遊戲中的一些遊戲包括上古捲軸 V:天際輻射:76。這些遊戲都是經典遊戲,將它們全部放在一個地方非常方便。

微軟收購 Bethesda 對 Xbox 來說意義重大

Xbox遊戲通行證貝塞斯達遊戲
圖片:Xbox

說到貝塞斯達,你可能最近聽說微軟已經收購了這家公司,這是整個行業中最大的視頻遊戲工作室之一。 Bethesda 由 8 個不同的遊戲工作室組成,負責製作近年來最成功的一些遊戲。 恥辱系列、上古捲軸系列和德軍總部系列只是由貝塞斯達名稱下的工作室製作的少數遊戲。

這些遊戲過去都沒有 Xbox 獨占權,但收購後這一切都可能發生變化。 儘管微軟已經表示將履行任何為 PlayStation 提供定時獨占權的現有合同,但該公司並未排除未來某些遊戲將是獨占的想法。 事實上,Xbox 的首席執行官 Phil Spencer 在最近一次關於 Bethesda 收購的圓桌會議上表示,Xbox 希望為你提供“在存在 Game Pass 的平台上發布的出色的獨家遊戲”。

這種排他性對 PlayStation 來說可能是災難性的。 雖然他們確實有合同讓他們可以訪問來自貝塞斯達的一些新遊戲,但沒有什麼可以保證 PlayStation 可以從這些以前成功的特許經營權中獲得未來的遊戲。 喜歡這些特許經營權的 PlayStation 用戶將被迫獲得 Xbox(或可能在 PC 上獲得 Game Pass),並且隨著 Game Pass 的可用性,他們將可以立即訪問他們最喜歡的遊戲的龐大圖書館。

Xbox 兼容性是錦上添花

微軟已將 Xbox Series X|S 定位為與 PC 遊戲完全兼容。 Windows 有一個 Xbox 界面,PC 遊戲玩家也可以使用 Game Pass。 由於 Microsoft 和 Bethesda 的主要高管都希望專注於存在 Game Pass 的平台,因此 Xbox 和 PC 遊戲玩家的未來看起來一片光明。

就個人而言,我是一名 PC 遊戲玩家。 我目前沒有控制台,但如果我現在想買一個,我會遇到相當困難的時期。 在我看來,PlayStation 目前在獨家遊戲方面確實略有領先,比如蜘蛛俠戰神等遊戲,但就我個人而言,這大約是遊戲機對我來說唯一的優勢。 Xbox 有 Game Pass,我也可以在我的 PC 上使用它。 此外,Xbox Series X|S 有一個控制器,我可以在我的電腦上輕鬆完美地使用它。

雖然這似乎不是一個主要的好處,但擁有這些兼容性選項可以為用戶帶來不同的世界。 大多數人,比如我自己,都希望從 PC 到控制台的過渡是一個相當無縫的過渡。 我可以看到自己在 PC 上的辦公桌上玩《德軍總部》這樣的第一人稱射擊遊戲,然後在客廳沙發上的 Xbox 上快速轉向更休閒的體驗,比如《天際》。

這一代的主機大戰才剛剛開始

playstation 任天堂 xbox 主機大戰
圖片:KnowTechie

新一代遊戲機是在去年年底才發布的,這對他們來說無疑是一段有趣的旅程。 希望我們能很快看到遊戲機的供應變得更加穩定。 一旦發生這種情況,那麼我們將真正能夠看到控制台之間的表現如何。

儘管到目前為止 PlayStation 可能在銷售方面處於領先地位,但我希望 Xbox Series X|S 能夠強勁反彈。 Bethesda 加入微軟品牌對於遊戲機來說意義重大,而 Xbox Game Pass 正在改變消費者體驗遊戲的方式。 無論發生什麼,微軟肯定會全力以赴,對於全世界的遊戲玩家來說,這肯定是激動人心的一年。

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